期刊文献+
共找到3篇文章
< 1 >
每页显示 20 50 100
基于记忆的人工鱼认知模型 被引量:9
1
作者 张淑军 班晓娟 +1 位作者 陈勇 陈戈 《计算机工程》 CAS CSCD 北大核心 2007年第19期33-35,38,共4页
为丰富虚拟海洋环境中人工鱼的认知能力,以自然鱼的生物原理和记忆机制为理论依据,提出了一种基于记忆的人工鱼认知模型。信息在瞬时记忆、短时记忆和长时记忆3个阶段传输和存储,人工鱼通过聚焦器提取所关注的感知信息,通过决策器和短... 为丰富虚拟海洋环境中人工鱼的认知能力,以自然鱼的生物原理和记忆机制为理论依据,提出了一种基于记忆的人工鱼认知模型。信息在瞬时记忆、短时记忆和长时记忆3个阶段传输和存储,人工鱼通过聚焦器提取所关注的感知信息,通过决策器和短时记忆进行行为选择,将经验知识存储在长时记忆中,被短时记忆调用以优化当前决策。动画结果表明,采用此模型后人工鱼能产生记忆指导下的行为,表现出更真实更智能的生命特征。 展开更多
关键词 人工鱼 记忆 认知模型 聚焦 决策
下载PDF
基于VRMap的风景区虚拟仿真系统开发 被引量:11
2
作者 刘健 于辉 +1 位作者 韩勇 陈戈 《系统仿真学报》 CAS CSCD 北大核心 2006年第z1期130-133,共4页
以乐山大佛风景名胜区真实动感景观暨规划管理系统为例,提出了一种以虚拟现实技术和GIS技术为核心,基于三维地理信息系统软件开发平台VRMap3.0,综合利用全数字摄影测量、GIS、仿真等技术建立虚拟景观仿真系统的方法。这一研究将虚拟现... 以乐山大佛风景名胜区真实动感景观暨规划管理系统为例,提出了一种以虚拟现实技术和GIS技术为核心,基于三维地理信息系统软件开发平台VRMap3.0,综合利用全数字摄影测量、GIS、仿真等技术建立虚拟景观仿真系统的方法。这一研究将虚拟现实技术与GIS技术相结合,为旅游风景区的宣传、开发和规划管理提供了三维的、具有沉浸感的交互平台。 展开更多
关键词 三维地理信息系统 虚拟现实 VRMAP GIS 仿真 乐山大佛景区
下载PDF
基于扩展凝聚点和网格的增量聚类算法 被引量:5
3
作者 陈卓 贺明霞 刘相双 《哈尔滨工业大学学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2006年第8期1382-1385,1398,共5页
提出一种基于扩展凝聚点和网格的快速聚类算法CECPG(c lustering using extended condensation pointand grid).在CECPG算法的基础上提出一种基于扩展凝聚点和网格的增量聚类算法ICECPG(increm entalc lustering using extended condens... 提出一种基于扩展凝聚点和网格的快速聚类算法CECPG(c lustering using extended condensation pointand grid).在CECPG算法的基础上提出一种基于扩展凝聚点和网格的增量聚类算法ICECPG(increm entalc lustering using extended condensation point and grid).通过扩张凝聚点准确反映数据空间的几何特征,然后采用网格和密度相结合的方法,利用爬山法和连通性原理进行聚类处理,并在差分数据的指导下进行增量聚类.实验结果证明,CECPG算法的聚类效果优于模糊聚类算法FCM和C lique算法. 展开更多
关键词 聚类 增量聚类 扩展凝聚点 爬山法 网格
下载PDF
上一页 1 下一页 到第
使用帮助 返回顶部