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弹目交汇爆炸可视化方法研究
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作者 王虎 赵三元 +2 位作者 徐敬慈 杨凯 李凤霞 《计算机应用研究》 CSCD 北大核心 2015年第8期2513-2516,共4页
针对弹目交汇中爆炸过程物理模拟复杂度高、实时性差的问题,提出一种基于OGRE粒子系统的实时可视化方法。研究了OGRE引擎和粒子系统理论,拓展粒子渲染器和发射器,结合OGRE脚本,生成弹目交汇爆炸实时可视化模型;使用粒子材质弱化不同类... 针对弹目交汇中爆炸过程物理模拟复杂度高、实时性差的问题,提出一种基于OGRE粒子系统的实时可视化方法。研究了OGRE引擎和粒子系统理论,拓展粒子渲染器和发射器,结合OGRE脚本,生成弹目交汇爆炸实时可视化模型;使用粒子材质弱化不同类粒子间的分层现象,使可视化效果更光滑、自然。实验证明,该方法在达到实时性的同时,实现了良好的爆炸可视化效果。 展开更多
关键词 OGRE 粒子系统 CG 脚本 爆炸
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