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人机交互技术在游戏中的应用
被引量:
1
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作者
曾祥永
王阳生
姚健
《程序员(游戏创造)》
2006年第5期20-25,共6页
本文首先简要回顾人机交互技术的发展过程,进而对其在游戏中的应用进行介绍,随之与大家分享笔者所在的团队(中科院自动化研究所交互娱乐研究组)在此领域所做的工作和取得的成果,最后对未来的人机交互技术和游戏进行展望。
关键词
人机交互技术
游戏
中科院自动化研究所
信息交换
下载PDF
职称材料
题名
人机交互技术在游戏中的应用
被引量:
1
1
作者
曾祥永
王阳生
姚健
机构
中科院自动化研究所交互娱乐研究组
出处
《程序员(游戏创造)》
2006年第5期20-25,共6页
文摘
本文首先简要回顾人机交互技术的发展过程,进而对其在游戏中的应用进行介绍,随之与大家分享笔者所在的团队(中科院自动化研究所交互娱乐研究组)在此领域所做的工作和取得的成果,最后对未来的人机交互技术和游戏进行展望。
关键词
人机交互技术
游戏
中科院自动化研究所
信息交换
分类号
TP31 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
TS952.83 [轻工技术与工程]
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作者
出处
发文年
被引量
操作
1
人机交互技术在游戏中的应用
曾祥永
王阳生
姚健
《程序员(游戏创造)》
2006
1
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