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城市规划中基于IS的多通道分层整合方法
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作者 贺毅岳 王亮 +2 位作者 华庆一 张凤军 高妮 《计算机工程》 CAS CSCD 北大核心 2009年第14期273-276,共4页
提出一种基于交互语义的多通道分层整合方法,该方法结合概率以及时间约束等内容,从多通道的输入信息中捕获用户交互意图,形成交互任务。将其应用于虚拟环境中,根据实际需求设计并实现多种多通道交互技术,同时举例分析其整合过程。仿真... 提出一种基于交互语义的多通道分层整合方法,该方法结合概率以及时间约束等内容,从多通道的输入信息中捕获用户交互意图,形成交互任务。将其应用于虚拟环境中,根据实际需求设计并实现多种多通道交互技术,同时举例分析其整合过程。仿真实验结果表明,该方法是有效可行的。 展开更多
关键词 交互语义 分层整合 多通道交互 上下文 虚拟城市规划
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基于Java的面向对象交互式图形工具箱 被引量:1
2
作者 刘庆芳 华庆一 +2 位作者 李光俊 芦宏亮 蔚娣 《计算机工程》 CAS CSCD 北大核心 2009年第15期250-252,共3页
为在开发交互式图形应用过程中有效地建立、表示和管理代表应用数据的直接操作图形对象,设计一个基于Java的面向对象交互式图形工具箱——JOOIGT,该工具箱利用面向对象技术和Java基本类库,提供多种图形对象以及图形界面框架,使设计者只... 为在开发交互式图形应用过程中有效地建立、表示和管理代表应用数据的直接操作图形对象,设计一个基于Java的面向对象交互式图形工具箱——JOOIGT,该工具箱利用面向对象技术和Java基本类库,提供多种图形对象以及图形界面框架,使设计者只需定义对象,而不必考虑绘图细节,简化操作流程,利用JOOIGT建立的图形界面不仅可以运行于本地窗口程序中,也能运行在Web程序或嵌入式程序中。 展开更多
关键词 用户界面 面向对象 直接操作
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道路网络在三维虚拟场景中的应用 被引量:1
3
作者 郑富强 华庆一 张凤军 《计算机工程》 CAS CSCD 北大核心 2008年第21期273-275,共3页
计算道路网络在其所覆盖地理范围内带来的区域划分情况,针对道路网络在三维虚拟场景,特别是基于LOD地形模型的虚拟场景中的可视化出现的问题,该文提出一种基于模版阴影锥算法的道路绘制方法。仿真结果表明,该方法可在地形表面上精确绘... 计算道路网络在其所覆盖地理范围内带来的区域划分情况,针对道路网络在三维虚拟场景,特别是基于LOD地形模型的虚拟场景中的可视化出现的问题,该文提出一种基于模版阴影锥算法的道路绘制方法。仿真结果表明,该方法可在地形表面上精确绘制出道路网络。 展开更多
关键词 道路网络 地形 视点连续 模版阴影锥
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用决策树方法优化表决器 被引量:1
4
作者 张浥楠 郭平 《电脑开发与应用》 2010年第2期1-3,共3页
通过分析多数表决器的决策树,并根据决策树的分裂规则,对多数表决器的决策树进行扩展。扩展方法是在决策树的一个叶子节点上进行分裂,该叶子节点为多数表决器处于无法表决的环节。分裂属性是针对是否使用加权表决提出的阈值,该阈值用于... 通过分析多数表决器的决策树,并根据决策树的分裂规则,对多数表决器的决策树进行扩展。扩展方法是在决策树的一个叶子节点上进行分裂,该叶子节点为多数表决器处于无法表决的环节。分裂属性是针对是否使用加权表决提出的阈值,该阈值用于选择性地使用加权表决算法进行表决。实际测试表明所改进的多数加权混合表决器在三模冗余系统中发生二模块错误或三模块错误时,能够提高表决正确率,降低无法表决情况的概率。 展开更多
关键词 软件工程 软件容错 决策树 表决器
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