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一种简单实用的自由型曲面隐藏面消除算法
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作者 李良德 《汽车科技》 1989年第2期52-61,共10页
本文介绍了我们在开发车身外表面计算机辅助设计系统时所使用的隐藏面消除算法.该算法解决了计算机图学理论中尚未完全解决的循环重叠的情况,免除了曲面块进行排序的繁琐算法,提出了根据两曲面块的边界走向情况确定隐藏面边界的算法,解... 本文介绍了我们在开发车身外表面计算机辅助设计系统时所使用的隐藏面消除算法.该算法解决了计算机图学理论中尚未完全解决的循环重叠的情况,免除了曲面块进行排序的繁琐算法,提出了根据两曲面块的边界走向情况确定隐藏面边界的算法,解决了根据所求出的隐藏面边界来消除阴影面的算法. 展开更多
关键词 隐藏面消除 自由型 阴影部分 计算机图学 隐藏线消除 轮廓线 法矢量 计算机绘图系统 四叉树 控制顶点
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通用交互绘图系统中标准零件设计和图形拼装的一种新途径
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作者 李良德 《汽车科技》 1989年第3期50-53,共4页
本文介绍了使用通用交互绘图系统设计由拼装件组合的产品图和标准零件设计时我们所使用的一种新方法,使用该方法我们只需用交互的方法生成一些简单的子图,然后只要输入一些参数就能很方便地拼合成产品图和产生各类标准件,而不需编写很... 本文介绍了使用通用交互绘图系统设计由拼装件组合的产品图和标准零件设计时我们所使用的一种新方法,使用该方法我们只需用交互的方法生成一些简单的子图,然后只要输入一些参数就能很方便地拼合成产品图和产生各类标准件,而不需编写很多的程序或执行很多的交互操作。 展开更多
关键词 绘图系统 零件设计 标准件库 子图 图库 交互系统 产品图 图元 程序管理 交互操作
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