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以数学模型建构几何造形之初探
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作者 李其玮 黄格崇 陈明泉 《设计》 2005年第5期104-105,共2页
对于现今的视觉设计师而言,面对着创造力与信息科技的结合所带来的挑战,“数学运算”及“计算机程序”两者已成为必要的工具。不仅是因为现代设计师应具备运用新科技发展新设计方法与策略的能力,更因为需具备发掘造形和物体基本的特... 对于现今的视觉设计师而言,面对着创造力与信息科技的结合所带来的挑战,“数学运算”及“计算机程序”两者已成为必要的工具。不仅是因为现代设计师应具备运用新科技发展新设计方法与策略的能力,更因为需具备发掘造形和物体基本的特征与结构的敏锐观察力。本文提出一个基于数学属性的几何造形建构程序,以几何造形中常见的数列及对称数学模型为理论基础。在建构程序中,对数学模型的了解,有助于设计师掌握其对于造形对象本质的洞察力,并发展更多创意的设计作品。此外,透过数学属性的分析亦能让设计师对于造形对象本身及对象间的空间关系有更清楚深刻的理解。在视觉设计中,仍有许多领域的专业技术及知识难以被分析并转化成可理解的描述说明本文所提出的系统化程序尝试将造形设计创意活动中较难陈述的设计经验,转化成具体性的说明描述。此尝试或可作为设计经验知识传承的参考作法,同时亦可作为造形构成自动化与工具化的基础。 展开更多
关键词 数学模型 数列 对称 几何造形 数学运算 模型建构 计算机程序 视觉设计 设计创意 经验知识
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