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科普网游及其产业发展研究 被引量:13
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作者 刘玉花 费广正 姜珂 《科普研究》 2011年第6期34-38,共5页
科普网游以科普为目的,以网络游戏为表现形式,符合社会公众教育、科普形式创新和网络游戏产业发展的需求,具有广阔的产业前景与市场前景。促进科普网游产业发展需要政府及相关部门、科普网游行业及企业的积极参与和共同努力。
关键词 科普网游 需求 发展前景 对策
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