期刊文献+
共找到1篇文章
< 1 >
每页显示 20 50 100
实时交互预演系统在真人动画电影中的技术应用——以影片《飞向月球》为例
1
作者 单传蓬 曾义 《现代电影技术》 2023年第11期28-34,共7页
动作捕捉是数字时代真人动画电影制作的核心技术,如何在实现动画角色逼真生动表演的同时,将其与实拍素材进行快捷有效的匹配,是电影技术工作者面临的难题,而实时交互预演系统为这一难题的解决提供了可能。本文以真人动画电影《飞向月球... 动作捕捉是数字时代真人动画电影制作的核心技术,如何在实现动画角色逼真生动表演的同时,将其与实拍素材进行快捷有效的匹配,是电影技术工作者面临的难题,而实时交互预演系统为这一难题的解决提供了可能。本文以真人动画电影《飞向月球》为例,通过介绍影片视效技术应用情况,结合OptiTrack动作捕捉技术、Ncam摄影机跟踪系统、虚幻引擎(UE)实时渲染技术、实时交互实时监看系统,阐述动画角色与实景拍摄的虚实合成技巧及流程解决方案,以期以点窥面,为中国真人动画电影的发展乃至影视工业的进步提供有益思考。 展开更多
关键词 真人动画 动作捕捉 实时预演 数字角色
下载PDF
上一页 1 下一页 到第
使用帮助 返回顶部