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基于Unity3D的冰球战术仿真教学系统设计与实现
被引量:
2
1
作者
李宗泽
程明智
+5 位作者
田林果
吴瑞琪
王鹏
程焱
姚钧天
刘龙
《北京印刷学院学报》
2022年第11期51-57,共7页
本文基于虚拟仿真技术,针对用户的实际需求,设计并实现了冰球战术动态仿真教学系统。首先,设计系统的架构,包括冰球科普、冰球教学和战术推演三个模块。其次,对比分析两种不同落点定位关键技术的优缺点,改进冰球仿真路径的模拟方法,提...
本文基于虚拟仿真技术,针对用户的实际需求,设计并实现了冰球战术动态仿真教学系统。首先,设计系统的架构,包括冰球科普、冰球教学和战术推演三个模块。其次,对比分析两种不同落点定位关键技术的优缺点,改进冰球仿真路径的模拟方法,提高了冰球跟随人物落点的精确性。最后,通过用户测试获取的实际数据,优化并解决了仿真模拟中人球不同步的问题。最终使用效果表明,本系统能够符合用户的实际需求。
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关键词
虚拟仿真
教学模拟
体育
冰球教学
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职称材料
虚拟现实技术视域下投壶游戏交互体验系统设计与实现
被引量:
2
2
作者
张灵睿
程明智
+4 位作者
岳学行
桂天一
程焱
姚钧天
刘龙
《北京印刷学院学报》
2022年第11期58-61,共4页
本文利用Unity3D游戏引擎设计并实现了虚拟现实环境下的投壶交互体验系统,首先根据我国古代投壶游戏的规则设计了系统的功能框架,主要分为投壶科普和投壶体验两个模块。其次通过改进的投掷轨迹算法,实现虚拟空间中物体的真实投掷模拟,...
本文利用Unity3D游戏引擎设计并实现了虚拟现实环境下的投壶交互体验系统,首先根据我国古代投壶游戏的规则设计了系统的功能框架,主要分为投壶科普和投壶体验两个模块。其次通过改进的投掷轨迹算法,实现虚拟空间中物体的真实投掷模拟,提高了系统的体验感。
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关键词
虚拟现实
UNITY3D
投壶游戏
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职称材料
基于人物关系数据的沉浸式可视化交互系统设计与实现
3
作者
阮若琳
程明智
+2 位作者
田晓璇
刘龙
杜萌
《北京印刷学院学报》
2022年第9期55-60,共6页
虚拟现实技术的发展创新了数据可视化的呈现和交互方式,为解决二维可视化环境中因数据复杂度提升所产生的难以感知、视觉遮挡等问题提供了新思路,沉浸式可视化已经成为数据可视化及可视分析应用研究的一个热门领域。基于虚拟现实技术,...
虚拟现实技术的发展创新了数据可视化的呈现和交互方式,为解决二维可视化环境中因数据复杂度提升所产生的难以感知、视觉遮挡等问题提供了新思路,沉浸式可视化已经成为数据可视化及可视分析应用研究的一个热门领域。基于虚拟现实技术,本文设计并实现了针对人物关系数据的沉浸式可视化交互系统,并将其应用于《红楼梦》的角色关系中,优化人物关系可视化的视觉呈现、提高分析效率,创新沉浸式可视化视图设计与交互方式,提升了文学作品的脉络梳理效率。
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关键词
虚拟现实
数据可视化
人物关系
交互
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职称材料
题名
基于Unity3D的冰球战术仿真教学系统设计与实现
被引量:
2
1
作者
李宗泽
程明智
田林果
吴瑞琪
王鹏
程焱
姚钧天
刘龙
机构
北京印刷学院
新
媒体
学院
北京印刷学院国际新媒体产教研融合研究院
吉林大学经济
学院
北京
航空航天大学电子信息工程
学院
出处
《北京印刷学院学报》
2022年第11期51-57,共7页
基金
北京市自然科学基金(1212010)
北京印刷学院重点教改项目(22150117092)
北京印刷学院博士生项目启动资金(27170121001/015)。
文摘
本文基于虚拟仿真技术,针对用户的实际需求,设计并实现了冰球战术动态仿真教学系统。首先,设计系统的架构,包括冰球科普、冰球教学和战术推演三个模块。其次,对比分析两种不同落点定位关键技术的优缺点,改进冰球仿真路径的模拟方法,提高了冰球跟随人物落点的精确性。最后,通过用户测试获取的实际数据,优化并解决了仿真模拟中人球不同步的问题。最终使用效果表明,本系统能够符合用户的实际需求。
关键词
虚拟仿真
教学模拟
体育
冰球教学
Keywords
virtual simulation
teaching simulation
sports
ice hockey teaching
分类号
TP311 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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职称材料
题名
虚拟现实技术视域下投壶游戏交互体验系统设计与实现
被引量:
2
2
作者
张灵睿
程明智
岳学行
桂天一
程焱
姚钧天
刘龙
机构
北京印刷学院
新
媒体
学院
北京印刷学院国际新媒体产教研融合研究院
吉林大学经济
学院
北京
航空航天大学电子信息工程
学院
出处
《北京印刷学院学报》
2022年第11期58-61,共4页
基金
北京市自然科学基金(1212010)
北京印刷学院重点教改项目(22150117092)
北京印刷学院博士生项目启动资金(27170121001/015)。
文摘
本文利用Unity3D游戏引擎设计并实现了虚拟现实环境下的投壶交互体验系统,首先根据我国古代投壶游戏的规则设计了系统的功能框架,主要分为投壶科普和投壶体验两个模块。其次通过改进的投掷轨迹算法,实现虚拟空间中物体的真实投掷模拟,提高了系统的体验感。
关键词
虚拟现实
UNITY3D
投壶游戏
Keywords
virtual reality
Unity3D
throwing game
分类号
TP311 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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职称材料
题名
基于人物关系数据的沉浸式可视化交互系统设计与实现
3
作者
阮若琳
程明智
田晓璇
刘龙
杜萌
机构
北京印刷学院
新
媒体
学院
北京印刷学院国际新媒体产教研融合研究院
出处
《北京印刷学院学报》
2022年第9期55-60,共6页
文摘
虚拟现实技术的发展创新了数据可视化的呈现和交互方式,为解决二维可视化环境中因数据复杂度提升所产生的难以感知、视觉遮挡等问题提供了新思路,沉浸式可视化已经成为数据可视化及可视分析应用研究的一个热门领域。基于虚拟现实技术,本文设计并实现了针对人物关系数据的沉浸式可视化交互系统,并将其应用于《红楼梦》的角色关系中,优化人物关系可视化的视觉呈现、提高分析效率,创新沉浸式可视化视图设计与交互方式,提升了文学作品的脉络梳理效率。
关键词
虚拟现实
数据可视化
人物关系
交互
Keywords
virtual reality
data visualization
character relationship
interaction
分类号
TP391.9 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
基于Unity3D的冰球战术仿真教学系统设计与实现
李宗泽
程明智
田林果
吴瑞琪
王鹏
程焱
姚钧天
刘龙
《北京印刷学院学报》
2022
2
下载PDF
职称材料
2
虚拟现实技术视域下投壶游戏交互体验系统设计与实现
张灵睿
程明智
岳学行
桂天一
程焱
姚钧天
刘龙
《北京印刷学院学报》
2022
2
下载PDF
职称材料
3
基于人物关系数据的沉浸式可视化交互系统设计与实现
阮若琳
程明智
田晓璇
刘龙
杜萌
《北京印刷学院学报》
2022
0
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职称材料
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