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面向数字地球的虚拟现实系统关键技术研究 被引量:23
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作者 刘占平 王宏武 +1 位作者 汪国平 董士海 《中国图象图形学报(A辑)》 CSCD 北大核心 2002年第2期160-164,共5页
研究了面向数字地球的虚拟现实系统关键技术 ,提出了多层场景引擎 (ML SE)、视点相关动态多分辨率地形模型 (VDDMTM)和 Active X构件网络模型 .ML SE采用层机制集成多元数据 ,实现场景绘制和交互 .VDDMTM基于四叉树表示多分辨率地形 ,... 研究了面向数字地球的虚拟现实系统关键技术 ,提出了多层场景引擎 (ML SE)、视点相关动态多分辨率地形模型 (VDDMTM)和 Active X构件网络模型 .ML SE采用层机制集成多元数据 ,实现场景绘制和交互 .VDDMTM基于四叉树表示多分辨率地形 ,并结合多分辨率纹理映射 ,根据视点位置对大规模地形实时简化 ,既提高了场景绘制速度 ,又保留了视点相关细节 .网络模型采用基于 Client/ Server结构的 Active X构件方案 ,既满足数字地球的建模特性 ,又支持标准的 WWW浏览器 .在此基础上开发了一个面向数字地球的原型系统——虚拟地球系统 VES(Virtual Earth System ) 。 展开更多
关键词 数字地球 虚拟现实 纹理映射 ACTIVEX构件 虚拟地球系统 VES
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MPEG-4标准及相关进展 被引量:11
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作者 刘占平 董士海 《中国图象图形学报(A辑)》 CSCD 1999年第6期514-518,共5页
MPEG4标准面向众多而非特定的应用。它灵活、可扩展,满足未来音频视频应用的广泛需求,实现基于内容的交互性、可重用性和可伸缩性。本文介绍MPEG4系统框架、接收端模型、系统层模型、视频对象平面、基于模型编码和基于... MPEG4标准面向众多而非特定的应用。它灵活、可扩展,满足未来音频视频应用的广泛需求,实现基于内容的交互性、可重用性和可伸缩性。本文介绍MPEG4系统框架、接收端模型、系统层模型、视频对象平面、基于模型编码和基于语义编码。 展开更多
关键词 MPEG-4 系统框架 接收端模型 图象压缩 编码
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