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基于PC的虚拟现实系统开发平台——PCVRS 被引量:7
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作者 王宏武 蒋宇全 董士海 《北京大学学报(自然科学版)》 CAS CSCD 北大核心 1997年第5期641-649,共9页
介绍了一个基于PC的虚拟现实系统开发平台PCVRS。对比国外同类系统,具体分析了PCVRS在交互功能和开放性方面的特点。在交互功能方面,PCVRS扩充了Pick&Play的交互方式,增加了语音通道,实现了多通道交互。... 介绍了一个基于PC的虚拟现实系统开发平台PCVRS。对比国外同类系统,具体分析了PCVRS在交互功能和开放性方面的特点。在交互功能方面,PCVRS扩充了Pick&Play的交互方式,增加了语音通道,实现了多通道交互。在开放性方面,PCVRS采用了Internet上流行的虚拟现实造型语言VRML作为系统的基本造型语言,并设计了一个抽象的造型数据格式作为向三维场景提供数据的统一接口。最后,通过对基于该平台开发的应用实例VRBrowser性能的测试,表明在场景不复杂、输出效果要求不高的应用中。 展开更多
关键词 语音通道 多通道交互 虚拟现实系统 PCVRS
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多通道用户界面关键技术和未来发展趋势研究 被引量:6
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作者 普建涛 陈文广 +1 位作者 王衡 董士海 《计算机研究与发展》 EI CSCD 北大核心 2001年第6期684-690,共7页
用户界面的研究旨在为用户提供一种高效的人机通信方式 .近年来随着计算机软、硬件的迅猛发展以及因特网的异军突起 ,传统的图形用户界面面临着新的挑战 .多通道人机界面和智能网络界面的提出更启发人们去寻求新一代用户界面范式来解决... 用户界面的研究旨在为用户提供一种高效的人机通信方式 .近年来随着计算机软、硬件的迅猛发展以及因特网的异军突起 ,传统的图形用户界面面临着新的挑战 .多通道人机界面和智能网络界面的提出更启发人们去寻求新一代用户界面范式来解决人机交互过程中的特殊问题 .总结性地论述了多通道用户界面研究中所涉及到的关键性问题 ,介绍了相应的一些主要解决方法 ,指出了其中的不足 ,提出了一些看法和构想 ,结合当前计算机新技术对下一代用户界面进行了讨论和展望 . 展开更多
关键词 多通道用户界面 人机交互 整合 计算机
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BDCard——一个通用超文本系统的实现及其应用实例
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作者 林伟 董士海 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 1997年第4期367-373,共7页
BDCard是一个基于HAM模型的通用超文本系统。本文讨论BDCard的系统模型和用户界面模型,BDCard导航及迷途问题的解决方法,BDCard的交互制作及BDScript制作语言。
关键词 浏览 导航 BDCard 超文本系统 信息处理
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多通道用户界面的模型、方法及实例 被引量:21
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作者 董士海 陈敏 +2 位作者 罗军 林应明 蒋宇全 《北京大学学报(自然科学版)》 CAS CSCD 北大核心 1998年第2期231-239,共9页
多通道界面使用多种交互设备(语音输入输出装置、直接指点装置、视线跟踪装置、触觉和力量反馈装置),通过多种交互方式的协作,利用它们之间特性上的互补,方便用户传达交互意图和理解计算机的输出,提高交互效率,增进交互的自然性... 多通道界面使用多种交互设备(语音输入输出装置、直接指点装置、视线跟踪装置、触觉和力量反馈装置),通过多种交互方式的协作,利用它们之间特性上的互补,方便用户传达交互意图和理解计算机的输出,提高交互效率,增进交互的自然性,目的是要让普通用户能够以日常技能来使用计算机。本文以“多通道用户界面研究”为背景,总结了北京大学完成的部分工作。首先对多通道界面的概念、优势和一些术语进行了说明,然后提出了面向任务的多通道界面结构和整合模型(ATOM),层次化的多通道界面描述方法(HMIS)和新界面范式(VIR)。最后给出了两个多通道实例及结论。 展开更多
关键词 用户界面 多通道界面 界面模型 程序设计
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一个与视点相关的动态多分辨率地形模型 被引量:72
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作者 王宏武 董士海 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2000年第8期575-579,共5页
文章提出了一种与视点相关的动态多分辨率地形模型 .主要讨论了该模型的多分辨率表示机制、动态地形简化算法和评价函数等问题 ,并且解决了模型带来的的“裂缝”问题 .
关键词 数字高程模型 多分辩率 地形模型 地形学
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基于任务的多通道整合设计与实例 被引量:7
6
作者 蒋宇全 罗军 +1 位作者 林应明 董士海 《计算机学报》 EI CSCD 北大核心 1998年第9期860-864,共5页
多通道人机交互技术的研究旨在为计算机用户提供一个方便高效的人机交互环境.本文主要围绕多通道交互系统的核心─—多通道整合问题,提出了基于任务的多通道整合框架,通过中国象棋的多通道交互实例阐述了基于任务的多通道整合思想在... 多通道人机交互技术的研究旨在为计算机用户提供一个方便高效的人机交互环境.本文主要围绕多通道交互系统的核心─—多通道整合问题,提出了基于任务的多通道整合框架,通过中国象棋的多通道交互实例阐述了基于任务的多通道整合思想在多通道交互系统设计中的具体应用.通过分析多通道信息输入流的特点提出了描述多通道输入特征的格模型,并对整合实践中所遇到的一些问题作了讨论. 展开更多
关键词 用户界面 多通道整合 人机交互系统
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几何约束满足问题的图重构策略
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作者 普建涛 王华昌 +1 位作者 汪国平 董士海 《计算机应用》 CSCD 2000年第S1期102-104,共3页
通过对图缩并算法的介绍和分析 ,以约束网络图的形式对几何约束系统中的约束关系进行映射表达 ,提出了一种基于自由度分析的图重构推理策略 ,实现了问题的最大分解 ,大大降低了问题的复杂程度和系统求解的规模 ,使得相当一部分具有高耦... 通过对图缩并算法的介绍和分析 ,以约束网络图的形式对几何约束系统中的约束关系进行映射表达 ,提出了一种基于自由度分析的图重构推理策略 ,实现了问题的最大分解 ,大大降低了问题的复杂程度和系统求解的规模 ,使得相当一部分具有高耦合性的问题最终可以用解析方法求解。 展开更多
关键词 约束 约束满足问题 参数化设计 几何推理
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Web搜索服务的thumbnail机制
8
作者 崔鹏 马志刚 董士海 《北京大学学报(自然科学版)》 CAS CSCD 北大核心 2000年第3期428-437,共10页
目前的Web搜索服务在查找信息的准确性方面与人们的期望相比仍存在一定的差距。本文的目标是提出一种机制 ,用于改进Web搜索服务的易用性。作者提出了一个新的概念thumbnail,用来表示Web搜索服务中的一个信息单位。作者研究了thumbnail... 目前的Web搜索服务在查找信息的准确性方面与人们的期望相比仍存在一定的差距。本文的目标是提出一种机制 ,用于改进Web搜索服务的易用性。作者提出了一个新的概念thumbnail,用来表示Web搜索服务中的一个信息单位。作者研究了thumbnail在Web搜索服务中的应用 ,实现了一个支持thumbnail机制的实际系统WebThumb。 展开更多
关键词 THUMBNAIL WEB 搜索服务 簇化 搜索引擎
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