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寓教于乐的教育网游——2006年网络游戏发展新亮点
被引量:
1
1
作者
广毅
连仕锋
《程序员(游戏创造)》
2006年第2期29-31,共3页
近年来,中国内地出现了一股网络游戏的热潮,从上海“盛大”的异军突起,到许多网游公司的纷纷成立,无不显示出网游的火爆程度,有人说,网络游戏是个睡觉都可以挣钱的产业,依靠网络游戏发家的公司成为资本市场的新贵。但是,尽管游...
近年来,中国内地出现了一股网络游戏的热潮,从上海“盛大”的异军突起,到许多网游公司的纷纷成立,无不显示出网游的火爆程度,有人说,网络游戏是个睡觉都可以挣钱的产业,依靠网络游戏发家的公司成为资本市场的新贵。但是,尽管游戏产业发展如此之快,却始终无法改变社会主义流舆论认为网络游戏影响青少年成长的固有看法。
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关键词
网络游戏
寓教于乐
教育网
产业发展
中国内地
资本市场
社会主义
青少年
公司
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题名
寓教于乐的教育网游——2006年网络游戏发展新亮点
被引量:
1
1
作者
广毅
连仕锋
机构
北京如教网络科技有限责任公司
出处
《程序员(游戏创造)》
2006年第2期29-31,共3页
文摘
近年来,中国内地出现了一股网络游戏的热潮,从上海“盛大”的异军突起,到许多网游公司的纷纷成立,无不显示出网游的火爆程度,有人说,网络游戏是个睡觉都可以挣钱的产业,依靠网络游戏发家的公司成为资本市场的新贵。但是,尽管游戏产业发展如此之快,却始终无法改变社会主义流舆论认为网络游戏影响青少年成长的固有看法。
关键词
网络游戏
寓教于乐
教育网
产业发展
中国内地
资本市场
社会主义
青少年
公司
分类号
F326.13 [经济管理—产业经济]
TS952.83 [轻工技术与工程]
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作者
出处
发文年
被引量
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1
寓教于乐的教育网游——2006年网络游戏发展新亮点
广毅
连仕锋
《程序员(游戏创造)》
2006
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