期刊导航
期刊开放获取
河南省图书馆
退出
期刊文献
+
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
检索
高级检索
期刊导航
共找到
1
篇文章
<
1
>
每页显示
20
50
100
已选择
0
条
导出题录
引用分析
参考文献
引证文献
统计分析
检索结果
已选文献
显示方式:
文摘
详细
列表
相关度排序
被引量排序
时效性排序
基于小光线束光子映射的单次散射绘制算法
被引量:
2
1
作者
王元龙
郭平
《计算机辅助设计与图形学学报》
EI
CSCD
北大核心
2013年第12期1894-1902,共9页
为了加速采用光子映射技术进行实时真实感散射效果的渲染效率,提出一种基于虚拟小光线束光源的介质单次散射并行绘制算法.首先用平面对介质进行采样得到光子,根据场景中的采样光子来生成小光线束,小光线束中每一点的宽度通过小光线束两...
为了加速采用光子映射技术进行实时真实感散射效果的渲染效率,提出一种基于虚拟小光线束光源的介质单次散射并行绘制算法.首先用平面对介质进行采样得到光子,根据场景中的采样光子来生成小光线束,小光线束中每一点的宽度通过小光线束两端光子的宽度插值得到;然后用与视点光线相交的小光线束来估计视点光线的辐射度;最后根据每条视点光线得到的辐射度来渲染最终的图像.实验结果表明,该算法能够处理多种介质散射效果,且提高了散射效果的渲染效率.
展开更多
关键词
散射效果
参与介质
光子映射
并行计算
CUDA
下载PDF
职称材料
题名
基于小光线束光子映射的单次散射绘制算法
被引量:
2
1
作者
王元龙
郭平
机构
北京师范大学图像处理与模式认别实验室
出处
《计算机辅助设计与图形学学报》
EI
CSCD
北大核心
2013年第12期1894-1902,共9页
基金
国家自然科学基金(90820010
61375045)
文摘
为了加速采用光子映射技术进行实时真实感散射效果的渲染效率,提出一种基于虚拟小光线束光源的介质单次散射并行绘制算法.首先用平面对介质进行采样得到光子,根据场景中的采样光子来生成小光线束,小光线束中每一点的宽度通过小光线束两端光子的宽度插值得到;然后用与视点光线相交的小光线束来估计视点光线的辐射度;最后根据每条视点光线得到的辐射度来渲染最终的图像.实验结果表明,该算法能够处理多种介质散射效果,且提高了散射效果的渲染效率.
关键词
散射效果
参与介质
光子映射
并行计算
CUDA
Keywords
scattering effect
participating media
photon mapping
parallel computing
CUDA
分类号
TP391 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
下载PDF
职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
基于小光线束光子映射的单次散射绘制算法
王元龙
郭平
《计算机辅助设计与图形学学报》
EI
CSCD
北大核心
2013
2
下载PDF
职称材料
已选择
0
条
导出题录
引用分析
参考文献
引证文献
统计分析
检索结果
已选文献
上一页
1
下一页
到第
页
确定
用户登录
登录
IP登录
使用帮助
返回顶部