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基于Blender的虚拟摄影机插件开发 被引量:1
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作者 胡冰 《现代电影技术》 2022年第9期46-52,共7页
随着以虚拟摄制技术为代表的新兴技术的发展,越来越多在传统意义上无法通过真实拍摄获取的镜头视角正被逐一实现,而这背后都离不开虚拟摄影机的支持。本文以开源三维软件Blender为对象,通过对其内置Python API开发模块的研究,验证了该... 随着以虚拟摄制技术为代表的新兴技术的发展,越来越多在传统意义上无法通过真实拍摄获取的镜头视角正被逐一实现,而这背后都离不开虚拟摄影机的支持。本文以开源三维软件Blender为对象,通过对其内置Python API开发模块的研究,验证了该软件在视效与动画制作管线中的可扩展性,并在此基础上,完整全面地剖析了基于Blender的虚拟摄影机插件的开发流程,帮助用户实现更加快捷、专业的摄影机运动镜头创建。 展开更多
关键词 Blender 虚拟拍摄 技术制片 PYTHON 程序开发
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