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运用3ds Max插件制作古典水墨动画
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作者 张浩然 《数字娱乐技术》 2011年第11期108-110,共3页
3dsMax作为三维动画及特效制作软件,在实际动画制作中有着很广泛的应用.其中包含多种功能的插件,更是极大丰富了动画的制作效果。本文介绍了运用3dsMax中Fumefx流体动力学横拟插件来制作古典绚丽的水墨动画效果。
关键词 3dsMax 制作软件 三维动画 插件 水墨 古典 流体动力学 动画制作
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