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运用3ds Max插件制作古典水墨动画
1
作者
张浩然
《数字娱乐技术》
2011年第11期108-110,共3页
3dsMax作为三维动画及特效制作软件,在实际动画制作中有着很广泛的应用.其中包含多种功能的插件,更是极大丰富了动画的制作效果。本文介绍了运用3dsMax中Fumefx流体动力学横拟插件来制作古典绚丽的水墨动画效果。
关键词
3dsMax
制作软件
三维动画
插件
水墨
古典
流体动力学
动画制作
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题名
运用3ds Max插件制作古典水墨动画
1
作者
张浩然
机构
北京每日视界先锋数码图像制作有限公司影视部
出处
《数字娱乐技术》
2011年第11期108-110,共3页
文摘
3dsMax作为三维动画及特效制作软件,在实际动画制作中有着很广泛的应用.其中包含多种功能的插件,更是极大丰富了动画的制作效果。本文介绍了运用3dsMax中Fumefx流体动力学横拟插件来制作古典绚丽的水墨动画效果。
关键词
3dsMax
制作软件
三维动画
插件
水墨
古典
流体动力学
动画制作
分类号
TP391.41 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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作者
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1
运用3ds Max插件制作古典水墨动画
张浩然
《数字娱乐技术》
2011
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