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Unity引擎下多人在线网络游戏设计及开发 被引量:1
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作者 王骏 《电子技术与软件工程》 2022年第12期38-41,共4页
本文基于Unity3D技术对多人在线的ARPG网络游戏进行了设计与实现,其中详细介绍了包括网络通信,UI框架,系统架构,NPC(Non-Player Character)设计等几个部分的内容,玩家可以注册登录后进入相应的游戏战场,与其他玩家和NPC一起,通过游戏的... 本文基于Unity3D技术对多人在线的ARPG网络游戏进行了设计与实现,其中详细介绍了包括网络通信,UI框架,系统架构,NPC(Non-Player Character)设计等几个部分的内容,玩家可以注册登录后进入相应的游戏战场,与其他玩家和NPC一起,通过游戏的故事剧情,充分获得3D网络游戏带来的感官体验。 展开更多
关键词 Unity引擎 多人在线网络游戏 设计与开发
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软件游戏化的方法与现状分析研究
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作者 马俊 《中国新通信》 2022年第21期53-55,共3页
云计算技术、移动网络技术发展迅速,软件开发逐渐朝向服务化方向发展,很多软件提供服务,或者内置广告,据此获得收益,采用众包的方式进行软件测试,如何吸引更多用户使用软件是软件开发的重点问题。软件游戏化指的是将游戏设计中的常用元... 云计算技术、移动网络技术发展迅速,软件开发逐渐朝向服务化方向发展,很多软件提供服务,或者内置广告,据此获得收益,采用众包的方式进行软件测试,如何吸引更多用户使用软件是软件开发的重点问题。软件游戏化指的是将游戏设计中的常用元素或者机制应用于非游戏环境中,激发用户的参与度。对此,本文首先对游戏的基本机制进行介绍,然后对软件游戏化的实现方法进行详细探究。 展开更多
关键词 游戏 基本机制 软件游戏化
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