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逐格动画制作技巧 被引量:1
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作者 何嵘 《现代电影技术》 2006年第3期34-39,共6页
关键词 动画制作 20世纪30年代 计算机三维动画 20世纪初期 电影特技 动画片 二维
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初探计算机技术对现代动画的影响 被引量:4
2
作者 何嵘 《影视技术》 2005年第5期20-24,共5页
关键词 计算机技术 动画 拷贝 3D技术 FLINT软件
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计算机图像技术在传统动画制作中的应用 被引量:1
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作者 赵俊葆 《现代电影技术》 2011年第2期42-43,48,共3页
二维动画艺术作为一种世界性的文化,伴随着科学技术迅猛发展,表现手法也越来越丰富。由于三维动画的崛起,传统的二维动画面临着新的困境。在计算机动画风靡一时的当今社会,高新技术给动画创作带来了深刻变革和影响。这方面的研究日趋成... 二维动画艺术作为一种世界性的文化,伴随着科学技术迅猛发展,表现手法也越来越丰富。由于三维动画的崛起,传统的二维动画面临着新的困境。在计算机动画风靡一时的当今社会,高新技术给动画创作带来了深刻变革和影响。这方面的研究日趋成熟,研究成果主要体现在计算机代替手工劳动,并利用计算机技术完成手工绘画无法实现的画面效果和真实模拟镜头。目前,中国动画界利用高新技术手段提高传统手绘动画生产人员对动画运动原理、视觉调度和提高工作效率等进行深入研究,还是被忽略的领域。计算机图像技术在传统手绘动画的应用研究是目前继承、探索、发展所必须的。 展开更多
关键词 高新技术 传统二维动画与三维技术
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