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构件化嵌入式3D引擎的研究与设计 被引量:3
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作者 陈清阳 慕春棣 +1 位作者 陈建平 陈榕 《微计算机信息》 北大核心 2005年第09Z期35-37,共3页
本文研究了嵌入式3D引擎的特征,并给出了一个基于构件技术的嵌入式3D引擎ElaDX的设计框架和初步实现。该3D引擎接口规范,使用方便,存储空间小,具有灵活的可裁减性和可移植性,并和微软的DirectX保持基本兼容。它针对嵌入式系统设计,并做... 本文研究了嵌入式3D引擎的特征,并给出了一个基于构件技术的嵌入式3D引擎ElaDX的设计框架和初步实现。该3D引擎接口规范,使用方便,存储空间小,具有灵活的可裁减性和可移植性,并和微软的DirectX保持基本兼容。它针对嵌入式系统设计,并做了许多优化,能满足各种嵌入式多媒体应用的需要。 展开更多
关键词 嵌入式系统 3D引擎 构件技术
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