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构件化嵌入式3D引擎的研究与设计
被引量:
3
1
作者
陈清阳
慕春棣
+1 位作者
陈建平
陈榕
《微计算机信息》
北大核心
2005年第09Z期35-37,共3页
本文研究了嵌入式3D引擎的特征,并给出了一个基于构件技术的嵌入式3D引擎ElaDX的设计框架和初步实现。该3D引擎接口规范,使用方便,存储空间小,具有灵活的可裁减性和可移植性,并和微软的DirectX保持基本兼容。它针对嵌入式系统设计,并做...
本文研究了嵌入式3D引擎的特征,并给出了一个基于构件技术的嵌入式3D引擎ElaDX的设计框架和初步实现。该3D引擎接口规范,使用方便,存储空间小,具有灵活的可裁减性和可移植性,并和微软的DirectX保持基本兼容。它针对嵌入式系统设计,并做了许多优化,能满足各种嵌入式多媒体应用的需要。
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关键词
嵌入式系统
3D引擎
构件技术
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职称材料
题名
构件化嵌入式3D引擎的研究与设计
被引量:
3
1
作者
陈清阳
慕春棣
陈建平
陈榕
机构
清华大学自动化系
北京科泰世纪有限责任公司
出处
《微计算机信息》
北大核心
2005年第09Z期35-37,共3页
基金
国家"863"计划资助项目(2001AA113400)
文摘
本文研究了嵌入式3D引擎的特征,并给出了一个基于构件技术的嵌入式3D引擎ElaDX的设计框架和初步实现。该3D引擎接口规范,使用方便,存储空间小,具有灵活的可裁减性和可移植性,并和微软的DirectX保持基本兼容。它针对嵌入式系统设计,并做了许多优化,能满足各种嵌入式多媒体应用的需要。
关键词
嵌入式系统
3D引擎
构件技术
Keywords
Embedded System
3D Engine
Component Technology
分类号
TP302 [自动化与计算机技术—计算机系统结构]
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作者
出处
发文年
被引量
操作
1
构件化嵌入式3D引擎的研究与设计
陈清阳
慕春棣
陈建平
陈榕
《微计算机信息》
北大核心
2005
3
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