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基于Unity3D的数字校园系统设计
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作者 邵闯 《移动信息》 2024年第8期380-382,388,共4页
为创建一个交互式三维虚拟校园,增强学生与教职工的校园体验。文中从系统需求分析开始,明确了数字校园功能与用户需求。在系统设计阶段,构建了系统总体架构,详细设计了三维虚拟校园模型、交互功能、用户体验。在开发方法部分,介绍了Unit... 为创建一个交互式三维虚拟校园,增强学生与教职工的校园体验。文中从系统需求分析开始,明确了数字校园功能与用户需求。在系统设计阶段,构建了系统总体架构,详细设计了三维虚拟校园模型、交互功能、用户体验。在开发方法部分,介绍了Unity3D平台的使用与模型构建与场景渲染的技术细节。在系统实现部分,展示了虚拟校园的构建过程、交互功能的实现,并通过全面的系统测试,证明了本系统功能有效性,能有效提升用户的校园体验,增强用户对校园环境的认识与互动。 展开更多
关键词 UNITY3D 数字校园系统 用户体验 虚拟校园
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基于Unity的连锁餐饮管理系统设计
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作者 邵闯 《移动信息》 2024年第9期347-349,共3页
为提升连锁餐饮企业的管理效率与服务质量,文中提出了一种基于Unity的连锁餐饮管理系统设计与实现方案,旨在通过技术手段优化餐饮管理流程,提高客户满意度与业务效率.系统采用模块化设计思路,设计了用户管理、菜品管理、库存管理、订单... 为提升连锁餐饮企业的管理效率与服务质量,文中提出了一种基于Unity的连锁餐饮管理系统设计与实现方案,旨在通过技术手段优化餐饮管理流程,提高客户满意度与业务效率.系统采用模块化设计思路,设计了用户管理、菜品管理、库存管理、订单管理等功能模块,以支持餐饮连锁企业的日常运营.利用Unity强大的交互性与视觉表现力,系统实现了直观友好的用户界面.系统开发采用敏捷迭代方法,确保了项目的高效实施与质量控制.测试结果表明,该系统能有效提升连锁餐饮企业的管理效率与服务质量,为餐饮业的信息化管理提供了一种新的解决方案. 展开更多
关键词 UNITY 连锁餐饮管理系统 软件功能模块
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