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作为类型的政治运动:十七年电影中的象征与意识形态关联 被引量:4
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作者 柏佑铭 刘宇清(译) 陈犀禾(校) 《上海大学学报(社会科学版)》 CSSCI 北大核心 2006年第4期19-24,共6页
对于中国十七年电影,在电影理论中一般被当作类型问题的象征形象(即对视觉形象的主题和意义的研究)往往是由意识形态内容决定的,结果允许在虚构的故事片和纪实的纪录片之间、动态的镜头段落和静态的舞台表演之间形成一条松散分界线。不... 对于中国十七年电影,在电影理论中一般被当作类型问题的象征形象(即对视觉形象的主题和意义的研究)往往是由意识形态内容决定的,结果允许在虚构的故事片和纪实的纪录片之间、动态的镜头段落和静态的舞台表演之间形成一条松散分界线。不同电影类型之间可以互动,并且以共同的意识形态目标为基础,形成一种独特的“运动类型片”。 展开更多
关键词 象征形象 十七年电影 运动类型片
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黎明的喧嚣——历史时期过渡的模式
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作者 马歇尔.布朗 都岚岚 《上海交通大学学报(哲学社会科学版)》 CSSCI 北大核心 2009年第5期80-88,F0003,共10页
通常历史学家用生日、死亡、政治大事或单一的文化事件等突然的标记来为历史分期,这使历史时间发生断裂,时代错误成为尴尬的问题。本文认为,时期的划分不应将鲜活的时间隔断。不同时期应连接流动的时间里相互联系的事件。基于赫尔德的比... 通常历史学家用生日、死亡、政治大事或单一的文化事件等突然的标记来为历史分期,这使历史时间发生断裂,时代错误成为尴尬的问题。本文认为,时期的划分不应将鲜活的时间隔断。不同时期应连接流动的时间里相互联系的事件。基于赫尔德的比喻,作者提出将黎明的喧嚣作为一个历史时期过渡到下一个历史时期的模式。本文旨在从"时期"这一概念的词源、音乐及诗歌对黎明的喧嚣这一模式的再现等角度重新思考分期化问题,以说明多样性是历史时期过渡的界定性特征。时期点缀时间的流动,崭新重叠的组合并不为了真理而竞争,而是为了提供互补的含义。 展开更多
关键词 时期 黎明 分期
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美剧的跨文化传播与消费 被引量:1
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作者 王洪喆 张成 +5 位作者 郑熙青 陶庆梅 孙佳山 盖琪 江棘 李劲松 《文艺理论与批评》 CSSCI 北大核心 2016年第3期23-31,共9页
今天当我们谈论美剧这两个字的时候,指称的到底是什么?当然肯定不仅仅是一个国别意义上的电视剧产品,比如英剧等实际也涵盖在内,所以它其实指称的恰恰是一种特定的文化工业形态下面所生产出来的大众文化产品。而这个文化工业形态,... 今天当我们谈论美剧这两个字的时候,指称的到底是什么?当然肯定不仅仅是一个国别意义上的电视剧产品,比如英剧等实际也涵盖在内,所以它其实指称的恰恰是一种特定的文化工业形态下面所生产出来的大众文化产品。而这个文化工业形态,通常来说要满足一些标准,它有一些基本的和具体的视听工业指标,使其区别于其他电视剧。 展开更多
关键词 跨文化传播 美剧 消费 文化产品 文化工业 工业指标 电视剧 指称
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唯有“羁绊”让你我拥有“共享时间”——关于新海诚《你的名字。》及“二次元”文化的讨论 被引量:3
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作者 高寒凝 林品 +4 位作者 王玉玊 郑熙青 邵燕君 彭笑笑(整理) 王鑫(整理) 《花城》 北大核心 2017年第2期203-208,共6页
新海诚(1973-),日本著名独立动画制作人。1996年毕业于日本中央大学文学系,之后进入游戏公司Falcom,主要负责美工与宣传片制作,2001年辞职,开始创作独立动画,画面以景色细致优美为特色,情节通常围绕少年少女的羁绊展开,代表... 新海诚(1973-),日本著名独立动画制作人。1996年毕业于日本中央大学文学系,之后进入游戏公司Falcom,主要负责美工与宣传片制作,2001年辞职,开始创作独立动画,画面以景色细致优美为特色,情节通常围绕少年少女的羁绊展开,代表作有《星之声》(2002)《云之彼端,约定的地方》(2004)《秒速五厘米》(2007)等。 展开更多
关键词 时间 共享 文化 2001年 游戏公司 制作人 宣传片 代表作
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短篇故事的全盛时期
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作者 马歇尔·布朗 卢婕 《中外文化与文论》 CSSCI 2016年第4期24-44,共21页
由于文类范畴叠合与'文学一历史'视角的谬误,'短篇故事'和'短篇小说'这两种常见的短小叙事体裁经常被学界误解和混淆。通过分析短篇故事的前身、它与其他文类的渊源和关系以及学界对其在全盛时期作品的研究和评... 由于文类范畴叠合与'文学一历史'视角的谬误,'短篇故事'和'短篇小说'这两种常见的短小叙事体裁经常被学界误解和混淆。通过分析短篇故事的前身、它与其他文类的渊源和关系以及学界对其在全盛时期作品的研究和评论,短篇故事与短篇小说的异质性得到明晰的呈现:短篇故事的特点是被抑制的情节、叙述的简洁性、浓郁的地方色彩、以偶然性阐释世界、对隐秘趣味的不懈追求,等等。通过对这些特质的发掘,我们可以看出短篇故事不是篇幅更短的小说,也不是微型的中短篇小说,而是一种新兴的独特文类。它的全盛时期实现了对其所处时代的世界美学的颠覆。学界以往的评价严重低估了短篇故事作家和短篇故事的价值。 展开更多
关键词 短篇故事 短篇小说 浪漫主义童话 渊源研究
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“第九艺术”(电子游戏)如何讲故事?
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作者 邵燕君 傅善超 +9 位作者 秦兰珺 林品 郑熙青 李耽 王玉玊 吉云飞 薛静 叶栩乔 肖映萱 高寒凝 《花城》 北大核心 2016年第4期198-208,共11页
邵燕君:应《花城》之邀,我们在这个专栏里聊一聊电子游戏。 进入网络时代,我们这些来自印刷文明的人突然发现,真正要面对的挑战还不是网络文学——那毕竟还是“文字的艺术”——而是网络文艺。并且,最受宠的文艺样式甚至都不是能... 邵燕君:应《花城》之邀,我们在这个专栏里聊一聊电子游戏。 进入网络时代,我们这些来自印刷文明的人突然发现,真正要面对的挑战还不是网络文学——那毕竟还是“文字的艺术”——而是网络文艺。并且,最受宠的文艺样式甚至都不是能全方位调动人体感官的影视动漫,而是更能让人进入“浸蕴”状态、更能进行参与性互动的电子游戏。在互联网出现之前,文学已经受到影视的冲击,但仍能凭强大的惯性居于文艺的主导地位。 展开更多
关键词 电子游戏 艺术 讲故事 网络文艺 网络文学 《花城》 网络时代 文艺样式
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