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用神经网络实现NURBS曲面重构 被引量:4
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作者 曾建江 丁秋林 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2003年第1期69-71,共3页
曲面重构问题是几何逆向工程中的首要问题,为了获得物体的几何模型(某些物体可能发生部分损坏)需要从大量的测量点构造曲面。该文采用了一个神经网络模型和相应的快速学习算法应用于曲面重建。该模型可以有效地逼近曲面并剔除输入数据... 曲面重构问题是几何逆向工程中的首要问题,为了获得物体的几何模型(某些物体可能发生部分损坏)需要从大量的测量点构造曲面。该文采用了一个神经网络模型和相应的快速学习算法应用于曲面重建。该模型可以有效地逼近曲面并剔除输入数据点中的“坏”点。 展开更多
关键词 神经网络 NURBS曲面 学习算法 曲面重构 CAD CAM
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基于WEB的VRML交互式光线追踪渲染 被引量:2
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作者 曾建江 丁秋林 《计算机应用与软件》 CSCD 北大核心 2003年第12期73-75,共3页
本文采用Java语言编制了一个Applet程序支持基于WEB的VRML2 0观察器。用户可以使用任何操作系统的浏览器来运行该程序 ,进行VRML文件的查看。该观察器采用了光线追踪算法对场景进行交互实时渲染 ,可以获得很好的效果。该算法对传统光... 本文采用Java语言编制了一个Applet程序支持基于WEB的VRML2 0观察器。用户可以使用任何操作系统的浏览器来运行该程序 ,进行VRML文件的查看。该观察器采用了光线追踪算法对场景进行交互实时渲染 ,可以获得很好的效果。该算法对传统光线追踪算法作了适当改进以适用于交互式渲染 ,并采用包围盒和空间划分树 (k -d树 )等措施来加快渲染的速度。 展开更多
关键词 JAVA语言 程序设计 WEB 交互式光线追踪渲染 VRML
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