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计算机辅助儿童智力训练软件的设计与实现
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作者 刘阳 《商情》 2012年第28期201-204,共4页
本文对计算机辅助儿童智力训练软件的设计与实现过程进行了较为详细的描述。并强调了要将科学理论与计算机技术相结合,为儿童制定阶段性的智力训练计划。计算机辅助儿童智力训练软件是以Access数据库为后台,采用VisualBasic编程语言... 本文对计算机辅助儿童智力训练软件的设计与实现过程进行了较为详细的描述。并强调了要将科学理论与计算机技术相结合,为儿童制定阶段性的智力训练计划。计算机辅助儿童智力训练软件是以Access数据库为后台,采用VisualBasic编程语言,并结合Flash创作工具设计并实现的。本软件以塑造儿童良好的品性、培养儿童优秀的学习、创造能力,使其能快乐学习为宗旨,针对儿童好奇心强、想象力丰富、活泼好动,并有很强的创造潜质等特点,充分利用计算机的交互作用,在教学、游戏中大力开发儿童的智力潜能。 展开更多
关键词 儿童智力训练 VISUAL Basic FLASH
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