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交互式动态影响图的一种近似求解算法 被引量:3
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作者 李波 罗键 +1 位作者 庄进发 尹华一 《华中科技大学学报(自然科学版)》 EI CAS CSCD 北大核心 2011年第10期64-68,共5页
提出一种基于行为等价原理分段处理交互式动态影响图(I-DID)的近似算法:先将底层I-DID模型分解成包含若干时间片的子片段,求解首片段,获得各模型的策略树,并依行为等价原理合并策略树,形成策略图,其结果作为下一片段的初始模型,再进行求... 提出一种基于行为等价原理分段处理交互式动态影响图(I-DID)的近似算法:先将底层I-DID模型分解成包含若干时间片的子片段,求解首片段,获得各模型的策略树,并依行为等价原理合并策略树,形成策略图,其结果作为下一片段的初始模型,再进行求解.重复这个过程,直到最后片段结束,获得完全策略图,用来指导agent是否进行模型更新.最后,针对多agent老虎问题进行试验和算法比较,试验结果从模型解的质量和模型空间大小2个方面验证了所提算法的有效性. 展开更多
关键词 多AGENT系统 AGENT建模 动态决策 交互式动态影响图 行为等价 最小模型集
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