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题名互联网背景下博物馆文创产品发展
被引量:11
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作者
兰博
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机构
厦门市旷盛文化传播有限公司
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出处
《科技风》
2019年第8期83-83,共1页
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文摘
如何结合时代发展加紧优秀文创产品的创制,这是当下博物馆文创部门的重要工作内容。随着互联网技术的发展与普及,无疑为相关文创工作的开展提供了崭新的途径。作为相关部门的工作人员,应充分结合新时代的发展潮流,拓宽产品的销售渠道,提升文创产品的覆盖范围,进一步发扬与传承民族文化。本文以此为基础,就互联网背景下博物馆文创产品的未来发展问题展开探析,以营销渠道的优化角度展开分析,致力于服务今后相关产业的发展。
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关键词
互联网时代
博物馆
文创产品
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分类号
G269.2
[历史地理—考古学及博物馆学]
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题名动漫元素与文创产业融合路径分析
被引量:1
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作者
阎骏
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机构
厦门市旷盛文化传播有限公司
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出处
《科技风》
2019年第9期81-81,共1页
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文摘
文化创意产业的发展前景广阔,但在艺术创新与市场开发中,仍然面对诸多挑战。动漫作品是青少年群体的主要休闲读物,并对其价值判断产生深远影响。深度挖掘动漫元素的文化特征与经济价值,可使文创企业的发展路径得到优化。基于这一认知,本文将分别论述动漫元素在艺术创新与产业开发中的融合路径。
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关键词
动漫元素
艺术创新
产业开发
融合路径
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分类号
G124
[文化科学]
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题名浅析文创产品设计中传统元素的应用
被引量:1
- 3
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作者
兰博
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机构
厦门市旷盛文化传播有限公司
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出处
《好家长》
2019年第16期220-220,共1页
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文摘
我国的传统文化历史悠久、源远流长,在新时代的背景下如何焕发生机成为了相关工作者亟待解决的问题。文创产业的发展作为新时代背景下弘扬传统文化的重要方式,其在文创产品的设计过程中,积极的融入传统元素意义重大。如何结合实际工作的开展加强传统文化的融入与结合,对于今后文创产品设计工作的开展意义重大。本文以此为基础,就传统元素在文创产品设计过程中的应用加以探析,致力于服务文创产品设计工作的开展。
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关键词
文创产品
传统元素
融合
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分类号
TB472
[一般工业技术—工业设计]
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题名基于会展经济的动漫展会商业模式研究
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作者
阎骏
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机构
厦门市旷盛文化传播有限公司
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出处
《好家长》
2019年第17期83-83,共1页
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文摘
动漫展会理应体现出商务特征,但当前的动漫展会已偏离这一发展方向。针对这一问题,本文将对动漫展会的主要问题进行简要介绍,并依据会展经济的主要特征,提出完善展会商业模式的具体措施,以期为展会举办方提供借鉴与参考。
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关键词
会展经济
动漫展会
商业模式
构建路径
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分类号
G124
[文化科学]
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