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无标记点面部表情捕捉及动画在Unity3D上的实现
被引量:
2
1
作者
郑立国
于宏伟
《中国高新科技》
2019年第2期82-86,共5页
文章研究了结合Dlib人脸表情特征点获取及其在Unity3D中驱动表情动画的应用,讨论了流行的人脸特征提取库提取的人脸特征点的数量、结构和分布,分析了各特征点驱动动画的影响程度的,选出对动画影响较大的部分关键点,并说明了使用关键点驱...
文章研究了结合Dlib人脸表情特征点获取及其在Unity3D中驱动表情动画的应用,讨论了流行的人脸特征提取库提取的人脸特征点的数量、结构和分布,分析了各特征点驱动动画的影响程度的,选出对动画影响较大的部分关键点,并说明了使用关键点驱动Unity3D中Blendshape模型使之产生动画的过程,同时讨论了特征点与Blendshape变形Key的映射关系,并应用在Unity3D端。
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关键词
无标记点面部表情
特征获取
动画
UNITY3D
下载PDF
职称材料
题名
无标记点面部表情捕捉及动画在Unity3D上的实现
被引量:
2
1
作者
郑立国
于宏伟
机构
吉林动画学院现代动画技术工程研究中心
出处
《中国高新科技》
2019年第2期82-86,共5页
文摘
文章研究了结合Dlib人脸表情特征点获取及其在Unity3D中驱动表情动画的应用,讨论了流行的人脸特征提取库提取的人脸特征点的数量、结构和分布,分析了各特征点驱动动画的影响程度的,选出对动画影响较大的部分关键点,并说明了使用关键点驱动Unity3D中Blendshape模型使之产生动画的过程,同时讨论了特征点与Blendshape变形Key的映射关系,并应用在Unity3D端。
关键词
无标记点面部表情
特征获取
动画
UNITY3D
分类号
TP391 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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作者
出处
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1
无标记点面部表情捕捉及动画在Unity3D上的实现
郑立国
于宏伟
《中国高新科技》
2019
2
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