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无标记点面部表情捕捉及动画在Unity3D上的实现 被引量:2
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作者 郑立国 于宏伟 《中国高新科技》 2019年第2期82-86,共5页
文章研究了结合Dlib人脸表情特征点获取及其在Unity3D中驱动表情动画的应用,讨论了流行的人脸特征提取库提取的人脸特征点的数量、结构和分布,分析了各特征点驱动动画的影响程度的,选出对动画影响较大的部分关键点,并说明了使用关键点驱... 文章研究了结合Dlib人脸表情特征点获取及其在Unity3D中驱动表情动画的应用,讨论了流行的人脸特征提取库提取的人脸特征点的数量、结构和分布,分析了各特征点驱动动画的影响程度的,选出对动画影响较大的部分关键点,并说明了使用关键点驱动Unity3D中Blendshape模型使之产生动画的过程,同时讨论了特征点与Blendshape变形Key的映射关系,并应用在Unity3D端。 展开更多
关键词 无标记点面部表情 特征获取 动画 UNITY3D
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