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题名浅谈三维动画制作流程管理
被引量:2
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作者
刘蕾
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机构
吉林纪元时空动漫游戏科技集团股份有限公司
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出处
《吉林省教育学院学报(中旬)》
2015年第12期87-88,共2页
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文摘
三维动画诞生于20世纪80年代,经过几十年的发展,现在已经成为商业动画的主流。三维动画制作过程中,会涉及更多的技术与工艺问题。三维动画采用模块化的生产管理模式,分解后的模块还要进行流程化的整合,形成更为有机的整体。制片人是项目模块化管理的总负责人,要安排好整体的制作流程,协调好各个模块的工作任务;如果有先后顺序和上下线的关系,要设计好任务流,调配好制作成员的构成和分布,最大限度地挖掘团队的创作潜力,加快制作进程,节省制作经费。本文主要从三维动画电影的前期制作流程、中期制作流程及后期制作流程分析流程管理的重要性。
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关键词
三维动画
三维动画制作流程
流程管理
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分类号
TP399
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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题名基于内容多媒体数据库引擎研究
被引量:1
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作者
郑立国
罗江林
行长印
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机构
吉林纪元时空动漫游戏科技集团股份有限公司
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出处
《数字技术与应用》
2016年第2期68-68,70,共2页
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基金
2013年国家科技支撑计划项目(2013BAH24F00)
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文摘
多媒体数据库管理系统是多媒体数据库的重要组成部分之一。本文针对融合媒体数据检索和媒体内容处理的多媒体数据库引擎技术,提出了基于内容多媒体数据库引擎的概念,同时深入研究了该引擎具有体系结构、工作原理及与数据管理系统的结合方法,并最终得出结论,文中剖析的基于内容多媒体数据库引擎是可以实现的,且符合最初的目标。
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关键词
媒体数据检索
媒体内容处理
数据库引擎
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分类号
TP311.1
[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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题名基于网络CAVE系统的搭建及图像的几何校正
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作者
郑立国
行长印
罗江林
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机构
吉林纪元时空动漫游戏科技集团股份有限公司
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出处
《图像与信号处理》
2016年第1期9-15,共7页
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基金
2013年国家科技支撑计划项目(2013BAH24F00)。
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文摘
本文讨论了一个搭建CAVE系统的方法。本系统的搭建由网络同步控制和图像校正显示两部分组成,网络同步控制整体上是一个主从式分布式网络结构,每台电脑之间通过同步卡进行连接,保证系统在最小的相应时间内可以并行发送指令。主服务器负责交互控制,其他电脑接受主服务器的命令和实时绘制、显示立体图像。图像校正显示部分主要研究了图像的几何校正算法,实现了对不平整投影幕的异性校正。通过在不同的虚拟漫游场景中进行测试,可以达到每秒60帧图像的显示速率,图像矫正占据每帧绘制时间大约5%,表明该系统具有良好的推广前景和较高的实用价值。
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关键词
CAVE
图像矫正
并行计算
同步卡
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分类号
TP39
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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题名一种多媒体客户端视音频引擎的实现方法
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作者
郑立国
罗江林
行长印
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机构
吉林纪元时空动漫游戏科技集团股份有限公司
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出处
《数字技术与应用》
2016年第1期44-45,共2页
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文摘
文章基于当前视音频技术的特点,根据Direct X技术的采集与播放方案,融合H.264和Speex的编解码技术,设计了一套多媒体视音频引擎的实现方案。本引擎的实现结合了多媒体客户端视音频数据处理过程的每个环节,屏蔽了应用开发人员复杂的视音频底层概念,提供了引擎开发的清晰接口,并实现了实时、高效和稳定的服务。经实际测试表明,本引擎符合要求。
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关键词
视音频引擎
DIRECTX
H.264
Speex
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分类号
TP391.41
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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题名智能时代下数字媒体艺术创新人才培养的几点思考
被引量:6
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作者
罗江林
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机构
吉林动画学院
吉林动画学院动画艺术学院
吉林动画学院科技创新中心
吉林纪元时空动漫游戏科技集团股份有限公司
吉林华品科技股份有限公司
现代动画技术吉林省高等学校工程研究中心
吉林省数字动画技术工程研究中心
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出处
《艺术教育》
2017年第8X期13-14,共2页
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文摘
目前,大数据分析、人工神经网络、机器深度学习等智能技术演变迅速,有力地促进了数字媒体艺术专业与数字媒体技术等相关学科的交叉与融合,丰富和拓展了数字媒体艺术的表现形式和业态。在智能时代培养数字媒体艺术创新人才,需要循理和辨析智能与智慧、规则与创新、交互与传播三位一体的树人之道。
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关键词
数字媒体艺术
人工智能
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分类号
G642
[文化科学—高等教育学]
J0-4
[艺术—艺术理论]
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