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哈尔滨工业大学艺术学学科
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《哈尔滨工业大学学报(社会科学版)》 2011年第5期F0002-F0002,共1页
哈尔滨工业大学媒体技术与艺术系创建于2000年,是国内较早从事数字新媒体艺术人才培养的教学科研机构。媒体技术与艺术系依托哈尔滨工业大学一流的工科传统、丰富的科研资源和强大的技术优势,坚待以数字媒体技术为基础、艺术性思维为... 哈尔滨工业大学媒体技术与艺术系创建于2000年,是国内较早从事数字新媒体艺术人才培养的教学科研机构。媒体技术与艺术系依托哈尔滨工业大学一流的工科传统、丰富的科研资源和强大的技术优势,坚待以数字媒体技术为基础、艺术性思维为引导,与计算机科学与技术、机械工程、建筑学等学科长期合作进行交叉研究,初步形成了从身体感知出发,由音乐、美术、雕塑、戏剧、电影等艺术形式与数字技术汇聚而创造的虚拟与现实交汇、人与自然和谐相处的、表征人类艺术化生存理想的电子信息化体验空间研究。 展开更多
关键词 哈尔滨工业大学 教学科研机构 数字媒体技术 艺术学 计算机科学与技术 人与自然和谐相处 艺术人才培养 电子信息化
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冰雪艺术中哈尔滨的城市意象与网络重构 被引量:2
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作者 景东 程婧婷 《文艺评论》 CSSCI 北大核心 2011年第7期95-100,共6页
城市,本身就是一种信息载体,数字媒介的进步使城市与城市之间结合得更加紧密,相互作用更加明显,凯文·林奇提出的“城市意象”概念也在网络城市的建设与规划中得到深化。城市意象的构筑目标是:环境、行为、意识在互动中达成和... 城市,本身就是一种信息载体,数字媒介的进步使城市与城市之间结合得更加紧密,相互作用更加明显,凯文·林奇提出的“城市意象”概念也在网络城市的建设与规划中得到深化。城市意象的构筑目标是:环境、行为、意识在互动中达成和谐统一。 展开更多
关键词 城市意象 网络城市 冰雪艺术 哈尔滨 重构 信息载体 意义系统 数字媒介
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论哈尔滨水工业遗产的文化价值 被引量:3
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作者 闫波 李颖 姜洪力 《哈尔滨工业大学学报(社会科学版)》 2009年第5期1-6,共6页
工业遗产的保护与利用在城市建设中的社会价值不容忽视。哈尔滨作为黑龙江东北老工业基地,它不仅是黑龙江省的省会,有着特定的经济、政治和文化地位,同时它还是全国十大缺水城市之一。以国际工业遗产保护的纲领性文件《下塔吉尔宪章》... 工业遗产的保护与利用在城市建设中的社会价值不容忽视。哈尔滨作为黑龙江东北老工业基地,它不仅是黑龙江省的省会,有着特定的经济、政治和文化地位,同时它还是全国十大缺水城市之一。以国际工业遗产保护的纲领性文件《下塔吉尔宪章》和中国工业遗产保护论坛提出的《无锡建议》中对工业遗产的定义为依据,界定中国水工业遗产的范围,并且立足于近年来国内外对工业文化遗产的重视以及国内兴起的工业遗产保护浪潮的现状,从哈尔滨城市本身的经济、政治和文化地位以及哈尔滨水工业历史沿革与发展现状着手,分析了在哈尔滨城市建设中,水工业遗产所具有的艺术魅力以及保护和利用水工业遗产所具有的广泛的历史、文化、科技以及经济等方面的社会价值,探讨在哈尔滨重视水工业遗产的保护与利用的必要性并提出相应的保护措施,旨在为哈尔滨经济建设和城市开发提供一些可行性建议。 展开更多
关键词 水工业 工业遗产 文化价值
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浅谈数字媒体艺术下的线形动画表现形式 被引量:11
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作者 胡郁 闫波 《文艺评论》 CSSCI 北大核心 2009年第2期95-96,共2页
随着计算机技术、网络技术和数字通信技术的高速发展与融合,传统的广播、电视、电影快速地向数字音频、数字视频、数字电影方向发展,与日益普及的电脑动画、虚拟现实等构成了新一代的数字媒体艺术体系。这种新兴的艺术体系的出现是艺... 随着计算机技术、网络技术和数字通信技术的高速发展与融合,传统的广播、电视、电影快速地向数字音频、数字视频、数字电影方向发展,与日益普及的电脑动画、虚拟现实等构成了新一代的数字媒体艺术体系。这种新兴的艺术体系的出现是艺术家们数字化生存的高级阶段.此阶段的特点是:形成了以计算机为主要工具进行视觉设计、计算机图像(简称CG)应用和生产的一系列相关产业。一般可以分为四个主要领域:CG艺术与设计(CG Art and design)、游戏(Game)软件、动画(Animation)和漫画(Comic)。它既包括技术也包括艺术,几乎囊括了当今电脑时代中所有的视觉艺术创作活动.并且已渗透到自然科学、社会科学、 展开更多
关键词 媒体艺术 电脑动画 计算机技术 数字电影 艺术体系 视觉设计 数字化生存
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高校数字媒体专业虚拟现实课程体系建设构想 被引量:14
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作者 郭丰 李松林 《现代教育技术》 CSSCI 2012年第4期93-96,共4页
虚拟现实课程体系是数字媒体专业的重要组成部分。文章在分析该体系课程特征、课程内容的基础上,结合哈尔滨工业大学媒体技术与艺术系实践教学平台的建设经验,对虚拟现实课程体系的建设进行了深入的探讨。
关键词 数字媒体 课程体系 虚拟现实
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哈尔滨数字文庙的审美特征与文化价值 被引量:1
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作者 闫波 杨宝容 《哈尔滨工业大学学报(社会科学版)》 2009年第1期93-98,共6页
作为儒家文化的主要物质载体,文庙蕴涵着极高的艺术价值、历史价值和文化价值。哈尔滨文庙是全国众多文庙中极具特色的一座,数字化后的文庙不仅具有传统的文庙之美,数字技术的应用又赋予其新的审美特征。以比特为单位重构出一个虚拟的... 作为儒家文化的主要物质载体,文庙蕴涵着极高的艺术价值、历史价值和文化价值。哈尔滨文庙是全国众多文庙中极具特色的一座,数字化后的文庙不仅具有传统的文庙之美,数字技术的应用又赋予其新的审美特征。以比特为单位重构出一个虚拟的数字文庙后,用户可以通过与数字文庙系统进行不同层次的交互,全身心地沉浸到虚拟现实世界中,享受全新的审美体验。此外,数字化文庙将技术与艺术、传统与现代紧密地结合在一起,为宣传儒家礼制思想、宣扬儒家以和为贵的主张和弘扬儒家正统哲学搭建起一座数字化的桥梁,有助于人们更进一步地了解和认识儒家文化。 展开更多
关键词 数字文庙 儒家文化 审美特征 文化价值
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关于我国老年人媒介素养的若干思考——基于哈尔滨和上海两地的实证调查 被引量:11
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作者 陈月华 陈荟竹 《广播与电视技术》 2011年第8期60-61,共2页
中国正在加剧老龄化进程,按照国际标准,60岁以上人口占总人口比例达到10%或65岁以上人口占总人口的比重达到7%,即标志着这个国家或地区已经进入老龄化社会。我国已于1999年进入老龄化社会。截止到2009年底.我国60岁以上的老年人已... 中国正在加剧老龄化进程,按照国际标准,60岁以上人口占总人口比例达到10%或65岁以上人口占总人口的比重达到7%,即标志着这个国家或地区已经进入老龄化社会。我国已于1999年进入老龄化社会。截止到2009年底.我国60岁以上的老年人已达1.6714亿.占总人口的12.5%。 展开更多
关键词 老年人 哈尔滨 老龄化社会 上海 素养 媒介 总人口 国际标准
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数字媒体专业学生创新创业训练计划体系构建 被引量:2
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作者 郭丰 李松林 吕德生 《黑龙江教育学院学报》 2016年第7期16-18,共3页
数字媒体专业大学生创新创业训练计划项目具有技术与艺术相结合、理念与实践相结合和创新与应用相结合的特点。以课程体系改革为基础,通过强化科研指导的主线作用,并依托实验教学示范中心强大的硬件资源设施,采取基于层次的全生命周期... 数字媒体专业大学生创新创业训练计划项目具有技术与艺术相结合、理念与实践相结合和创新与应用相结合的特点。以课程体系改革为基础,通过强化科研指导的主线作用,并依托实验教学示范中心强大的硬件资源设施,采取基于层次的全生命周期管理策略,有效提高项目质量并保证项目结题率,运用优质项目延伸管理策略进一步挖掘项目潜在价值完善平台体系的整体构建。 展开更多
关键词 数字媒体专业 创新创业训练计划 体系构建
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虚拟身体形式:艺术与科学思维的和谐构造——试析动画与医学成像技术系统的相互渗透与融合
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作者 梁国伟 蒋艳 《当代电影》 CSSCI 北大核心 2007年第4期145-150,共6页
按照当代学科划分,动画人物设计与医学成像技术分别处于两个截然不同的领域:艺术与科学。动画人物设计使用线条、色彩、阴影将人类身体外观与活动抽象化,使之形成强烈的视觉图像,从而表现人类的情感活动;医学成像技术则基于完善的人体... 按照当代学科划分,动画人物设计与医学成像技术分别处于两个截然不同的领域:艺术与科学。动画人物设计使用线条、色彩、阴影将人类身体外观与活动抽象化,使之形成强烈的视觉图像,从而表现人类的情感活动;医学成像技术则基于完善的人体数据来形成具有解剖学意义的仿真身体图像,从而了解人类身体的内部活动方式。然而,由于这两种看上去截然不同的技术系统的对象都是人的身体,因此,在各自的技术发展过程中,不可避免地产生出错综复杂的交流关系。本文主要从这样的一种技术演进变化入手,研究动画与医学成像两种技术系统的互动汇聚过程,试图以此探讨潜藏在这样一种技术现象后面的科学与艺术思维之间的关系。 展开更多
关键词 艺术与科学 虚拟现实 身体 动画 医学成像技术
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蒙太奇组合思想与新媒体艺术
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作者 欧剑 邹虹 《新闻界》 CSSCI 北大核心 2009年第5期122-123,共2页
本文对蒙太奇组思想及其在新媒体研究上的运用进行了分析.
关键词 蒙太奇 新媒体
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建立完善大学生涯辅导体系
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作者 张宏 孟炎 魏小坤 《黑龙江教育学院学报》 2009年第3期86-88,共3页
大学生涯辅导是通过辅导人员协助,引导大学生适应大学生活、明确大学发展目标、制定大学发展措施。通过与专业教育相结合,完善大学教育体系,从而实现大学生就业,促进大学生未来职业发展。
关键词 大学 生涯辅导 教育体系
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试析虚拟仿真技术在哈尔滨市家居卖场营销中的应用
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作者 韩雪莹 闫波 《美与时代(创意)(上)》 2013年第5期96-100,共5页
当前中国家居业在迅猛发展,从哈尔滨市几个典型的中高低档家居卖场的销售模式中存在的问题,可以看出在网络信息时代,商家卖场应尽快利用三维虚拟卖场模式,通过设计,将工程数字仿真技术中的3Ds MAX、V-Ray、VRP-Builder等相关软件... 当前中国家居业在迅猛发展,从哈尔滨市几个典型的中高低档家居卖场的销售模式中存在的问题,可以看出在网络信息时代,商家卖场应尽快利用三维虚拟卖场模式,通过设计,将工程数字仿真技术中的3Ds MAX、V-Ray、VRP-Builder等相关软件技术应用到实际家居卖场中,以提高家居卖场的营销业绩,还可以借用网络信息平台传播各商家的企业文化形象。 展开更多
关键词 虚拟仿真技术 卖场营销 哈尔滨市 技术应用 家居 网络信息时代 企业文化形象 网络信息平台
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电影与新媒体艺术的影像比较 被引量:2
13
作者 郑春辉 《新闻界》 CSSCI 北大核心 2009年第5期100-102,共3页
本文对电影与新媒体艺术的影像异同关系进行了比较分析。
关键词 电影影像 新媒体艺术 身体互动
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新媒体定义新论 被引量:179
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作者 景东 苏宝华 《新闻界》 CSSCI 北大核心 2008年第3期57-59,共3页
本文首先从新媒体定义研究的背景与意义出发,在分析当今学术界和业界对新媒体定义的基础上,试图运用形式逻辑"类加种差"的定义方法,探求新媒体的类别归属和本质特征,提出一个新的新媒体定义,以求抛砖引玉,丰富和完善新媒体的... 本文首先从新媒体定义研究的背景与意义出发,在分析当今学术界和业界对新媒体定义的基础上,试图运用形式逻辑"类加种差"的定义方法,探求新媒体的类别归属和本质特征,提出一个新的新媒体定义,以求抛砖引玉,丰富和完善新媒体的理论建设,促进新媒体实践发展。 展开更多
关键词 新媒体 新媒体定义 概念 形式逻辑
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基于Virtools的交互式操作模型系统的设计与实现 被引量:25
15
作者 盖龙涛 陈月华 《计算机应用》 CSCD 北大核心 2009年第B12期308-310,313,共4页
以Virtools4.0为开发工具,通过摄影机移动操作、模型数据存储、操作菜单的设计与实现、模型位置移动与角度旋转操作、修改模型颜色工具的设计与实现等技术,设计了一个可以在Virtools虚拟场景中,通过鼠标和键盘,交互式修改模型位置、角... 以Virtools4.0为开发工具,通过摄影机移动操作、模型数据存储、操作菜单的设计与实现、模型位置移动与角度旋转操作、修改模型颜色工具的设计与实现等技术,设计了一个可以在Virtools虚拟场景中,通过鼠标和键盘,交互式修改模型位置、角度和颜色的行为模块(BB)系统,该系统具有较大的可移植性和再开发性,能够广泛应用于各类基于Virtools开发的非沉浸式虚拟现实产品中。 展开更多
关键词 虚拟现实 VIRTOOLS 交互式操作 行为模块 Virtools脚本语言
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网络传播时代数字语境下的艺术创作与审美 被引量:5
16
作者 闫波 张磊 宁宝玲 《新闻界》 CSSCI 北大核心 2007年第2期63-64,共2页
一、网络传播时代艺术创作特点网络的力量给人类社会带来的变革是毋庸质疑的,有人说,艺术是一面镜子,社会发生怎样的变化,艺术就会有怎样的反映。
关键词 网络传播时代 艺术创作 审美 语境 代数 人类社会 创作特点
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虚拟现实的概念及其技术系统构成 被引量:14
17
作者 王峥 陈童 《现代传播(中国传媒大学学报)》 CSSCI 北大核心 2007年第4期19-21,共3页
本文从虚拟现实的图形显示、交互技术、沉浸、互联网应用等四个方面,阐述了虚拟现实的发展与演进,说明了虚拟现实技术系统演进的意义和每一阶段发展的特点及其主要历程。同时以哲学和传播理论的视野,较为详细地分析与阐释了虚拟现实系... 本文从虚拟现实的图形显示、交互技术、沉浸、互联网应用等四个方面,阐述了虚拟现实的发展与演进,说明了虚拟现实技术系统演进的意义和每一阶段发展的特点及其主要历程。同时以哲学和传播理论的视野,较为详细地分析与阐释了虚拟现实系统的各构成元素。 展开更多
关键词 虚拟现实 显示 交互 沉浸
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论虚拟现实技术创造的网络沉浸式交互艺术空间 被引量:13
18
作者 梁国伟 袁波 《学术交流》 CSSCI 北大核心 2010年第12期183-187,共5页
计算机网络技术的诞生,促进了虚拟现实技术系统的形成。透视分析广播、电影、电视、网络与虚拟现实技术对于电子空间的构造,各类媒介技术在其空间创造活动中所表征的,是一个逐渐复制人类身体的视觉、听觉、触觉、味觉、嗅觉以至于不同... 计算机网络技术的诞生,促进了虚拟现实技术系统的形成。透视分析广播、电影、电视、网络与虚拟现实技术对于电子空间的构造,各类媒介技术在其空间创造活动中所表征的,是一个逐渐复制人类身体的视觉、听觉、触觉、味觉、嗅觉以至于不同生命能量汇聚形式的过程。这样一个由科学与艺术共同创造出来的、目前被称为网络沉浸式交互艺术的生命能量空间,在模糊现实与幻觉边界同时,也为我们理解存在的本源,创造一种艺术化生存方式提供了新的可能性。 展开更多
关键词 媒介技术 虚拟现实 沉浸式 交互艺术
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虚拟现实技术在媒体中的运用及意义 被引量:5
19
作者 梁国伟 聂伟 《新闻界》 CSSCI 北大核心 2006年第6期46-48,52,共4页
关键词 虚拟现实技术 多媒体技术 计算机仿真 虚拟世界 仿真环境 软硬件技术 计算机技术 人工智能
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论新媒体在高校突发事件中的传播机制 被引量:4
20
作者 闫波 李颖 李巍巍 《新闻界》 CSSCI 北大核心 2009年第3期83-84,134,共3页
本文运用比较的方法研究了新媒体在高校突发事件中的传播机制。
关键词 新媒体 高校突发事件 传播机制
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