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HVS:一种基于实景图象的虚拟现实系统 被引量:17
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作者 张茂军 钟力 +2 位作者 孙立峰 李云浩 胡晓峰 《小型微型计算机系统》 CSCD 北大核心 1999年第7期490-495,共6页
大多数的虚拟现实系统基于计算机图形技术,先由多边形构造虚拟场景的三维几何模型,再由计算机根据用户的观察点和观察方向实时绘制出用户所看到的虚拟场景.HVS采用了另一种思路,由计算机自动拼接、变形与组织许多幅离散的实景图... 大多数的虚拟现实系统基于计算机图形技术,先由多边形构造虚拟场景的三维几何模型,再由计算机根据用户的观察点和观察方向实时绘制出用户所看到的虚拟场景.HVS采用了另一种思路,由计算机自动拼接、变形与组织许多幅离散的实景图象或连续的视频,生成虚拟场景.这种虚拟场景具有照片质量的视觉效果,被我们称为虚拟实景空间.虚拟实景空间能为用户提供前进、后退、仰视、俯视、360度环视、近看、远看等漫游能力,运行它不需要高性能的图形工作站,可运行于PC平台.HVS是虚拟实景空间的生成与漫游平台,最近由我们自主开发成功,本文将对其空间模型、系统组成与部分关键技术进行总结. 展开更多
关键词 虚拟现实 虚拟环境 HVS 实景图象 计算机图形
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虚拟实景空间系统HVS的研究与实现 被引量:4
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作者 张茂军 钟力 +2 位作者 孙立峰 李云浩 胡晓峰 《计算机工程》 CAS CSCD 北大核心 1999年第7期54-57,共4页
虚拟实景空间系统HVS由计算机自动拼接、变形与组织许多幅离散的实景图象或连续的视频,生成虚拟空间。这种虚拟空间具有照片质量的视觉效果,称为虚拟实景空间。虚拟实景空间能为用户提供前进、后退、仰视、俯视、360度环视、近看、远... 虚拟实景空间系统HVS由计算机自动拼接、变形与组织许多幅离散的实景图象或连续的视频,生成虚拟空间。这种虚拟空间具有照片质量的视觉效果,称为虚拟实景空间。虚拟实景空间能为用户提供前进、后退、仰视、俯视、360度环视、近看、远看等漫游能力,可运行于PC平台。HVS是虚拟实景空间的生成与漫游平台。将介绍它的模型、组成与实现。 展开更多
关键词 虚拟现实 虚拟实景空间 图象处理 HVS
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HVS:构造一个虚拟实景空间 被引量:4
3
作者 张茂军 钟力 +2 位作者 孙立峰 李云浩 胡晓峰 《自动化学报》 EI CSCD 北大核心 2000年第6期736-740,共5页
虚拟实景空间是指以实景图像或视频为素材构造出的虚拟空间 .与传统的以三维造型为素材 ,由计算机实时绘制出的虚拟空间相比 ,虚拟实景空间不需要复杂的三维造型 ,对计算机计算能力要求低 .虚拟实景空间支持用户在其中前进、后退、仰视... 虚拟实景空间是指以实景图像或视频为素材构造出的虚拟空间 .与传统的以三维造型为素材 ,由计算机实时绘制出的虚拟空间相比 ,虚拟实景空间不需要复杂的三维造型 ,对计算机计算能力要求低 .虚拟实景空间支持用户在其中前进、后退、仰视、俯视、360度环视等操作 .总结了虚拟实景空间构造系统 HVS的空间模型与部分关键技术 . 展开更多
关键词 虚拟现实 虚拟实景空间 图像处理 HVS
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基于Agent模型的开放超媒体个性化 被引量:4
4
作者 陈欣 王炜 +1 位作者 吴玲达 胡晓峰 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2000年第7期37-40,共4页
该文提出了基于Agent模型所实现的开放超媒体个性化,利用分布对象技术实现Agent机制,并定义了多Agent之间通信的语义。利用这种Agent机制实现了开放超媒体个性化的开发框架,可实现各种个性化行为,以解决现有超媒体存在的问题。
关键词 超媒体 AGENT 个性化 信息处理
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基于动态网格的旋翼流场计算 被引量:3
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作者 王立群 宋文萍 张茹 《计算物理》 CSCD 北大核心 2000年第4期367-371,共5页
基于无限插值理论 ,将旋翼按桨叶数分为几个子块 ,然后在桨叶连续公共界面上对接各子块 ,形成绕整个旋翼流场的三维多块网格。各桨叶子块的流场信息直接通过连续公共界面相互交换 ,利用非定常欧拉方程求解出整个旋翼流场。发展的动态网... 基于无限插值理论 ,将旋翼按桨叶数分为几个子块 ,然后在桨叶连续公共界面上对接各子块 ,形成绕整个旋翼流场的三维多块网格。各桨叶子块的流场信息直接通过连续公共界面相互交换 ,利用非定常欧拉方程求解出整个旋翼流场。发展的动态网格在前飞流场计算中取得了成功。 展开更多
关键词 欧拉方程 动态网格 旋翼 前飞 飞机
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基于WWW的多媒体信息检索 被引量:3
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作者 曹莉华 胡晓峰 《微型电脑应用》 1998年第4期64-67,共4页
WWW的资源作为Internet网上的资源主体,对它进行基于内容的信息检索已是必须的。但目前的信息组织和管理方式,对它进行基于内容的检索还存在一定困难。本文提出了基于WWW的多媒体信息检索的基本框架,研究了通过该框架进行多媒体信息... WWW的资源作为Internet网上的资源主体,对它进行基于内容的信息检索已是必须的。但目前的信息组织和管理方式,对它进行基于内容的检索还存在一定困难。本文提出了基于WWW的多媒体信息检索的基本框架,研究了通过该框架进行多媒体信息查询和检索的方法。 展开更多
关键词 WWW 多媒体 信息检索 INTERNET网
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实时高性能CORBA的体系框架研究
7
作者 陈欣 王炜 +1 位作者 吴玲达 胡晓峰 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2000年第8期51-53,59,共4页
CommonObjectRequestBrokerArchitecture(CORBA)标准是分布对象管理系统的一个重要标准,但现有的CORBA标准不支持实时应用系统开发,实时应用对CORBA的发展提出了新的需求。文章立足于现有的CORBA标准做了进一步分析,讨论了传统的CO... CommonObjectRequestBrokerArchitecture(CORBA)标准是分布对象管理系统的一个重要标准,但现有的CORBA标准不支持实时应用系统开发,实时应用对CORBA的发展提出了新的需求。文章立足于现有的CORBA标准做了进一步分析,讨论了传统的CORBA标准对实时应用支持的不足之处,并提出实时务性能CORBA应该具有的特征及其对传统CORBA标准的改进之处。 展开更多
关键词 对象请求代理 体系框架 网络适配器 CORBA
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分布式开放超媒体系统DOHMS体系结构的设计与实现
8
作者 王炜 陈欣 +1 位作者 胡晓峰 吴玲达 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2000年第10期30-33,40,共5页
首先讨论了超媒体发展趋势,分析了开放需求。
关键词 超媒体 构件 DOHMS 体系结构
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