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一个三维地形仿真系统的设计与实现 被引量:5
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作者 杜金莲 迟忠先 翟巍 《系统仿真学报》 CAS CSCD 2003年第7期973-975,979,共4页
介绍了自主设计开发的大规模三维地形仿真系统,该系统采用C/S结构,在数据分块的基础上,通过合理的数据调度策略及有效的数据结构,使得数据以“流”的方式进行处理和显示。系统计算量小,内存消耗低,支持海量数据的无缝漫游,同时支持多用... 介绍了自主设计开发的大规模三维地形仿真系统,该系统采用C/S结构,在数据分块的基础上,通过合理的数据调度策略及有效的数据结构,使得数据以“流”的方式进行处理和显示。系统计算量小,内存消耗低,支持海量数据的无缝漫游,同时支持多用户并发控制及多窗口显示。 展开更多
关键词 三维地形仿真 Client/Sever结构 四叉树 多分辨率模型
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基于属性重要性的逐步约简算法 被引量:25
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作者 杜金莲 迟忠先 翟巍 《小型微型计算机系统》 CSCD 北大核心 2003年第6期976-978,共3页
粗糙集理论研究的重要内容之一是知识约简的有效性计算问题 ,目前求解知识约简的算法主要有两种 :一种是利用辨识矩阵构造区分函数 ,另外一种是基于属性重要性的启发式算法 .这两种算法均能求得决策系统的最小或次小约简 ,但由于计算的... 粗糙集理论研究的重要内容之一是知识约简的有效性计算问题 ,目前求解知识约简的算法主要有两种 :一种是利用辨识矩阵构造区分函数 ,另外一种是基于属性重要性的启发式算法 .这两种算法均能求得决策系统的最小或次小约简 ,但由于计算的复杂度高 ,所以当数据量增大时这些算法的计算性能是不能令人满意的 .本文在对后一种算法充分研究的基础上设计了基于属性重要性的逐步约简算法 ,利用在决策系统中已获得的正区域逐步缩小数据处理范围 ,减少求解时间 . 展开更多
关键词 粗糙集理论 知识约简 属性重要性
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