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基于DirectSound技术的音频捕获与多路混音的实现 被引量:7
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作者 苑春苗 杨清永 《计算机工程与设计》 CSCD 北大核心 2007年第3期613-614,634,共3页
给出了一个如何使用DirectSound技术实现音频流的捕获并实现网络上多路声音混合的方案。该方案通过Direct-Sound提供的缓冲机制实现了音频流的捕获,结合网络技术和辅助缓冲技术可实现网络上多路声音的混合,提高了音频处理的效率和通用... 给出了一个如何使用DirectSound技术实现音频流的捕获并实现网络上多路声音混合的方案。该方案通过Direct-Sound提供的缓冲机制实现了音频流的捕获,结合网络技术和辅助缓冲技术可实现网络上多路声音的混合,提高了音频处理的效率和通用性。阐述了DirectSound的相关技术,给出了系统的框架图及音频捕获与混音的实现方法,提出了环形缓冲区设计方案,最后给出了系统优化方案。 展开更多
关键词 DIRECTSOUND 网络 音频流 混音 缓冲技术
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