-
题名游戏化教学融入小学信息技术课程的策略
- 1
-
-
作者
罗桂英
-
机构
江西省抚州市崇仁县相山镇中心小学
-
出处
《中国科技期刊数据库 科研》
2024年第9期0107-0110,共4页
-
文摘
所谓游戏化教学是在教学过程中加入游戏元素或方法,让学生在游戏中不断试炼,总结规律及答案,集成游戏化元素进入小学信息技术的课堂实践,呈现出前所未有的教育革新趋势。游戏这一寓教于乐的工具被运用于教学过程中,可以让学生得以在一个无压力的环境中轻松掌握至关重要的技术技巧。本文从“游戏化教学在小学信息技术课程中的融入意义;游戏化教学在小学信息技术课程中的融入策略”两个方面入手,阐述了如何采用游戏化教学模式提高课堂的魅力,巩固学生对信息技术的兴趣与认识。
-
关键词
小学信息技术
游戏化教学
教学策略
-
分类号
G62
[文化科学—教育学]
-
-
题名浅谈农村小学信息技术教学及策略
- 2
-
-
作者
黄胜华
-
机构
崇仁县相山镇中心小学
-
出处
《中国科技经济新闻数据库 教育》
2017年第3期239-239,共1页
-
文摘
随着社会的进步,经济的发展,信息技术已经逐渐走进了千家万户,走进了社会上的各行各业,尤其是教育行业,在应用信息技术进行教学工作时,更是取得相当好的教学效果.但是在农村的基础教育工作中,由于农村经济、交通等情况的发展滞后性,在推广信息技术教育过程中,存在着很多的问题.本文将以农村小学信息技术教学中存在的问题为视角,对解决农村小学信息技术教学中存在问题的相关对策进行探讨。
-
关键词
农村
信息技术
现状
对策
-
分类号
G434
[文化科学—教育技术学]
-
-
题名体育游戏对于农村小学教学的重要性
- 3
-
-
作者
黄智俊
-
机构
崇仁县相山镇中心小学
-
出处
《中国科技经济新闻数据库 教育》
2017年第3期64-64,共1页
-
文摘
在体育课中加入丰富多彩的游戏内容,可以极大地活跃学生的思维,进而提高学生的创新能力。在体育游戏的过程中培养学生的观察力、辨别力等各种抽象思维能力。
-
关键词
体育游戏
正确认识自我
创新能力
综合素质
-
分类号
G633.96
[文化科学—教育学]
-
-
题名浅谈对小学低段学生倾听能力的培养
- 4
-
-
作者
孙燕军
-
机构
崇仁县相山镇中心小学
-
出处
《中国科技经济新闻数据库 教育》
2017年第3期45-45,共1页
-
文摘
培养学生倾听、表达和应对的能力,使学生具有文明和谐地进行人际交流的素养。通过创设倾听的环境,让每一个学生都有说话的机会,都会认真倾听说话的内容,都有听的兴趣。
-
关键词
倾听
培养
和谐
-
分类号
G623.2
[文化科学—教育学]
-
-
题名论语文教学中的情感因素
被引量:1
- 5
-
-
作者
陈国兴
-
机构
崇仁县相山镇中心小学
-
出处
《中国科技经济新闻数据库 教育》
2017年第3期183-183,共1页
-
文摘
在新课程背景下的语文课堂教学中,教师应注重情感教育,把课堂设计成充满磁性的“情感场”,让每位学生自始至终保持良好的心境,养成高尚的情操。
-
关键词
语文教学
发掘情感
培养情感
-
分类号
G633.3
[文化科学—教育学]
-
-
题名让学生做学习的主人——在新课程理念下的收获
- 6
-
-
作者
谢珍君
-
机构
崇仁县相山镇中心小学
-
出处
《中国科技经济新闻数据库 教育》
2017年第3期162-162,共1页
-
文摘
让学生自主探究、张扬个性、体验成功;对教师只是一瞬,但对学生却是永恒。
-
关键词
互动
和谐
规律方法
会学
学会
-
分类号
G633.6
[文化科学—教育学]
-