期刊导航
期刊开放获取
河南省图书馆
退出
期刊文献
+
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
检索
高级检索
期刊导航
共找到
1
篇文章
<
1
>
每页显示
20
50
100
已选择
0
条
导出题录
引用分析
参考文献
引证文献
统计分析
检索结果
已选文献
显示方式:
文摘
详细
列表
相关度排序
被引量排序
时效性排序
基于图形处理器的雾化渲染方法
被引量:
3
1
作者
陆薇
杨红雨
万宇
《四川大学学报(自然科学版)》
CAS
CSCD
北大核心
2015年第1期63-68,共6页
提出了一种高效且逼真的雾效渲染方法.首先提出一个新的球形雾化渲染模型,采用基于密度积分的光线跟踪算法进行实时渲染,其次,运用柏林噪声实现雾的动态效果,根据基于物理的天空模型影响雾的颜色.最后使用高动态范围算法优化生成的图像...
提出了一种高效且逼真的雾效渲染方法.首先提出一个新的球形雾化渲染模型,采用基于密度积分的光线跟踪算法进行实时渲染,其次,运用柏林噪声实现雾的动态效果,根据基于物理的天空模型影响雾的颜色.最后使用高动态范围算法优化生成的图像.该计算使用图形处理器编程实现,运用渲染到纹理技术进行大气数据的预计算,减少程序运行时的运算量,满足实时系统对渲染帧率的要求.该方法适用于飞行模拟器等仿真漫游系统场景的渲染,并已成功运用到某飞行模拟器中.
展开更多
关键词
计算机仿真
雾化渲染
预计算
动态雾效
原文传递
题名
基于图形处理器的雾化渲染方法
被引量:
3
1
作者
陆薇
杨红雨
万宇
机构
四
川大
学计算机学院
视觉合成图形图像技术国防重点学科实验室
川大智胜股份有限公司飞行模拟部
出处
《四川大学学报(自然科学版)》
CAS
CSCD
北大核心
2015年第1期63-68,共6页
基金
国家863高技术研究发展计划(2012AA011804)
文摘
提出了一种高效且逼真的雾效渲染方法.首先提出一个新的球形雾化渲染模型,采用基于密度积分的光线跟踪算法进行实时渲染,其次,运用柏林噪声实现雾的动态效果,根据基于物理的天空模型影响雾的颜色.最后使用高动态范围算法优化生成的图像.该计算使用图形处理器编程实现,运用渲染到纹理技术进行大气数据的预计算,减少程序运行时的运算量,满足实时系统对渲染帧率的要求.该方法适用于飞行模拟器等仿真漫游系统场景的渲染,并已成功运用到某飞行模拟器中.
关键词
计算机仿真
雾化渲染
预计算
动态雾效
Keywords
Computer simulation
Fog rendering
Pre-compute
Dynamic fog
分类号
TP391.9 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
原文传递
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
基于图形处理器的雾化渲染方法
陆薇
杨红雨
万宇
《四川大学学报(自然科学版)》
CAS
CSCD
北大核心
2015
3
原文传递
已选择
0
条
导出题录
引用分析
参考文献
引证文献
统计分析
检索结果
已选文献
上一页
1
下一页
到第
页
确定
用户登录
登录
IP登录
使用帮助
返回顶部