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基于Leap Motion体感控制技术的数字化展示系统研究
被引量:
12
1
作者
林德江
井志胜
+2 位作者
王国德
秦国伟
时华峰
《火炮发射与控制学报》
北大核心
2015年第4期86-90,共5页
针对大型复杂装备"模型展示"中采用"平面+鼠标"方式缺乏真实立体感和自然交互性的问题,提出了基于Leap Motion体感控制技术的数字化展示系统。设计完成了系统的硬件结构和软件架构,研究了Leap Motion到Unity 3D引...
针对大型复杂装备"模型展示"中采用"平面+鼠标"方式缺乏真实立体感和自然交互性的问题,提出了基于Leap Motion体感控制技术的数字化展示系统。设计完成了系统的硬件结构和软件架构,研究了Leap Motion到Unity 3D引擎环境的坐标转换、手势交互控制任务等系统实现的关键技术。在此基础上,结合Leap Motion SDK的Unity插件,在Unity 3D引擎中完成了场景配置和场景驱动,实现该系统。实际应用结果表明,该系统沉浸感更强,手势跟踪稳定精准,解决了装备模型立体展示和自然交互的问题,同时也为Leap Motion这种精准的、近距离手势追踪技术的探索应用提供了一定借鉴。
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关键词
体感控制
LeapMotion
幻影成像
手势追踪
UNITY3D
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职称材料
题名
基于Leap Motion体感控制技术的数字化展示系统研究
被引量:
12
1
作者
林德江
井志胜
王国德
秦国伟
时华峰
机构
武汉军械士官学校
工兵军代局驻济南地区军代室
出处
《火炮发射与控制学报》
北大核心
2015年第4期86-90,共5页
文摘
针对大型复杂装备"模型展示"中采用"平面+鼠标"方式缺乏真实立体感和自然交互性的问题,提出了基于Leap Motion体感控制技术的数字化展示系统。设计完成了系统的硬件结构和软件架构,研究了Leap Motion到Unity 3D引擎环境的坐标转换、手势交互控制任务等系统实现的关键技术。在此基础上,结合Leap Motion SDK的Unity插件,在Unity 3D引擎中完成了场景配置和场景驱动,实现该系统。实际应用结果表明,该系统沉浸感更强,手势跟踪稳定精准,解决了装备模型立体展示和自然交互的问题,同时也为Leap Motion这种精准的、近距离手势追踪技术的探索应用提供了一定借鉴。
关键词
体感控制
LeapMotion
幻影成像
手势追踪
UNITY3D
Keywords
somatosensory control
Leap Motion
phantom imaging
gesture tracking
Unity 3D
分类号
TP391.4 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
基于Leap Motion体感控制技术的数字化展示系统研究
林德江
井志胜
王国德
秦国伟
时华峰
《火炮发射与控制学报》
北大核心
2015
12
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