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论VR/AR在媒体艺术中的境界美学具象化特征
被引量:
3
1
作者
李嘉泽
《北京电影学院学报》
CSSCI
北大核心
2017年第2期141-146,共6页
本文尝试以境界美学理论分析VR(Virtual Reality虚拟现实)、AR(Augmented Reality增强现实)技术在媒体艺术中的境界美学具象化特征。首先,分析了VR/AR在媒体艺术中境界的再生与具象。其次,论证了VR/AR在媒体艺术中的"写境"与&...
本文尝试以境界美学理论分析VR(Virtual Reality虚拟现实)、AR(Augmented Reality增强现实)技术在媒体艺术中的境界美学具象化特征。首先,分析了VR/AR在媒体艺术中境界的再生与具象。其次,论证了VR/AR在媒体艺术中的"写境"与"造境"之美。最后,分析了VR/AR在媒体艺术中的"有我"与"无我"之境。本文重点从传统媒体主体所在的空间角度探讨VR/AR技术境界中"我"的有无模型,将境界美学理论和VR/AR技术特性结合,探寻VR/AR新技术媒体应用内容价值点,以及为VR/AR技术发展探求更有深度的发展方向。
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关键词
VR
AR
媒体艺术
境界美学
具象化特征
原文传递
题名
论VR/AR在媒体艺术中的境界美学具象化特征
被引量:
3
1
作者
李嘉泽
机构
广东工业大学艺术设计学院媒体艺术系
出处
《北京电影学院学报》
CSSCI
北大核心
2017年第2期141-146,共6页
文摘
本文尝试以境界美学理论分析VR(Virtual Reality虚拟现实)、AR(Augmented Reality增强现实)技术在媒体艺术中的境界美学具象化特征。首先,分析了VR/AR在媒体艺术中境界的再生与具象。其次,论证了VR/AR在媒体艺术中的"写境"与"造境"之美。最后,分析了VR/AR在媒体艺术中的"有我"与"无我"之境。本文重点从传统媒体主体所在的空间角度探讨VR/AR技术境界中"我"的有无模型,将境界美学理论和VR/AR技术特性结合,探寻VR/AR新技术媒体应用内容价值点,以及为VR/AR技术发展探求更有深度的发展方向。
关键词
VR
AR
媒体艺术
境界美学
具象化特征
分类号
TP391.9 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
J05 [艺术—艺术理论]
原文传递
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
论VR/AR在媒体艺术中的境界美学具象化特征
李嘉泽
《北京电影学院学报》
CSSCI
北大核心
2017
3
原文传递
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