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次时代游戏技术在虚拟环境交互设计中的应用研究 被引量:1
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作者 曹芳 严增镔 +1 位作者 曹彬才 孙翊 《影像技术》 CAS 2017年第5期79-82,共4页
为了改善虚拟环境交互项目中的画面视觉效果,本文提出一种改进画面效果的可行方案。通过分解次时代游戏关键技术,首先,制作高精度模型,然后输出高模信息,制成一张法线贴图。最后将该贴图指定给精度较低的模型。研究表明,法线贴图实时生... 为了改善虚拟环境交互项目中的画面视觉效果,本文提出一种改进画面效果的可行方案。通过分解次时代游戏关键技术,首先,制作高精度模型,然后输出高模信息,制成一张法线贴图。最后将该贴图指定给精度较低的模型。研究表明,法线贴图实时生成新的、有光影变化的贴图,可使用精度较低的模型实时运算来尽可能逼真地模拟高精度模型的细节,用数万面呈现出接近数百万面的效果。 展开更多
关键词 次时代游戏的技术特征 虚拟环境交互设计 法线贴图
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