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题名业余低成本定格动画怎样应用CG技术
被引量:1
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作者
杨研
和思翔
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机构
成都军区文化工作和网络宣传教育中心
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出处
《现代电影技术》
2016年第4期29-30,55,共3页
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文摘
本文简要回顾了定格动画的制作历史,讨论了定格动画的CG制作过程,重点介绍了定格动画的分层操作。
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关键词
定格动画
CG技术
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分类号
J954
[艺术—电影电视艺术]
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题名试论军营如何组织军旅动漫创作
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作者
杨研
刘长龙
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机构
成都军区文化工作和网络宣传教育中心
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出处
《现代电影技术》
2015年第5期36-37,共2页
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文摘
近年来,军旅动漫迅速发展,受到了部队广大青年官兵的喜爱。本文对军旅动漫的创作模式、创作经验进行了总结,从培养人才、编写剧本和表现手法等方面提出了心得与建议。
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关键词
军旅
动漫
创作
经验
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分类号
J954
[艺术—电影电视艺术]
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题名影院银幕尺寸和放映镜头焦距的算法探讨
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作者
孙贵凡
陈立华
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机构
成都军区文化工作和网络宣传教育中心
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出处
《现代电影技术》
2013年第11期40-42,共3页
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文摘
本文基于我国建筑行业标准,着眼实际应用,探讨了影院银幕尺寸和放映镜头焦距的计算方法,总结出条理清晰的算法和流程。
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关键词
影院银幕尺寸镜头焦距
算法
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分类号
TB81
[一般工业技术—摄影技术]
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