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立体视觉编辑技术研究与设计
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作者 韩志宏 余刚 谢世斌 《电视技术》 北大核心 2014年第22期106-108,共3页
首先对立体视觉编辑的关键技术如3D IO硬件、编解码效率优化、渲染引擎以及编辑系统的功能和流程等进行了研究和阐述,并对目前3D编辑设备的支持情况进行了介绍。然后,重点介绍了索贝公司的E10系列非线性编辑系统。最后,对立体视觉编辑... 首先对立体视觉编辑的关键技术如3D IO硬件、编解码效率优化、渲染引擎以及编辑系统的功能和流程等进行了研究和阐述,并对目前3D编辑设备的支持情况进行了介绍。然后,重点介绍了索贝公司的E10系列非线性编辑系统。最后,对立体视觉编辑的关键技术进行总结。 展开更多
关键词 3D编辑 3D IO硬件 渲染引擎
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基于摄像机跟踪和深度信息的三维合成 被引量:1
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作者 王高飞 余刚 谢世斌 《电视技术》 北大核心 2015年第2期44-46,共3页
阐述一种新的基于摄像机跟踪和深度信息的三维合成技术。此技术将2D视频源转为3D视频,然后提取3D视频源的深度信息,再将摄像机跟踪和视频深度信息有机结合起来,使得3D视频和3D物件在三维场景中有机融合,进而获得更加真实自然的三维合成... 阐述一种新的基于摄像机跟踪和深度信息的三维合成技术。此技术将2D视频源转为3D视频,然后提取3D视频源的深度信息,再将摄像机跟踪和视频深度信息有机结合起来,使得3D视频和3D物件在三维场景中有机融合,进而获得更加真实自然的三维合成效果。 展开更多
关键词 三维合成 2D转3D 深度信息提取 摄像机跟踪
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