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虚拟现实VR(影视)内容的发展现状和瓶颈 被引量:11
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作者 张敏 《中国广播电视学刊》 北大核心 2017年第9期64-66,共3页
虚拟现实技术自2016年开始,被广泛应用于视频制作领域。电视台、互联网、制作公司和电影公司,纷纷推出自己的VR(影视)代表作品。如何制作出被用户认可的VR(影视)内容成为各大视频制作公司的热点课题。本文主要以三家在国际上实力较强的... 虚拟现实技术自2016年开始,被广泛应用于视频制作领域。电视台、互联网、制作公司和电影公司,纷纷推出自己的VR(影视)代表作品。如何制作出被用户认可的VR(影视)内容成为各大视频制作公司的热点课题。本文主要以三家在国际上实力较强的制作VR(影视)内容的公司为例,将现有的VR(影视)内容分为纪录片、动画和真人拍摄剧情三种类型,尝试分析这三种类型的优劣势,同时结合VR技术发展的大背景,讨论VR(影视)内容面临的瓶颈和发展趋势。 展开更多
关键词 虚拟现实VR VR电影 VR动画 VR纪录片 VR(影视)内容投资
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VR体验产业价值网模型构建 被引量:2
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作者 张敏 《中国广播电视学刊》 北大核心 2018年第7期56-60,共5页
本文首先界定了VR体验产业的相关定义和概念,从迈克尔·波特的价值链理论入手,阐释了互联网背景下的视频内容产业价值网的特征。本文结合问卷调查和专家访谈,初步构建VR体验产业价值系统的核心要素。采用德尔菲法,组织专家对要素的... 本文首先界定了VR体验产业的相关定义和概念,从迈克尔·波特的价值链理论入手,阐释了互联网背景下的视频内容产业价值网的特征。本文结合问卷调查和专家访谈,初步构建VR体验产业价值系统的核心要素。采用德尔菲法,组织专家对要素的权重进行打分。使用层次分析法,对要素进行重要性评估,根据各要素权重的大小,确定在价值网中的功能地位。再结合文献综述,构建VR体验产业多元价值网模型,分析了其价值创造机理。 展开更多
关键词 VR体验产业 价值系统 层次分析法 产业价值链 产业价值网
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