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题名虚拟现实VR(影视)内容的发展现状和瓶颈
被引量:11
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作者
张敏
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机构
中国传媒大学
旅游卫视大型节目活动部
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出处
《中国广播电视学刊》
北大核心
2017年第9期64-66,共3页
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文摘
虚拟现实技术自2016年开始,被广泛应用于视频制作领域。电视台、互联网、制作公司和电影公司,纷纷推出自己的VR(影视)代表作品。如何制作出被用户认可的VR(影视)内容成为各大视频制作公司的热点课题。本文主要以三家在国际上实力较强的制作VR(影视)内容的公司为例,将现有的VR(影视)内容分为纪录片、动画和真人拍摄剧情三种类型,尝试分析这三种类型的优劣势,同时结合VR技术发展的大背景,讨论VR(影视)内容面临的瓶颈和发展趋势。
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关键词
虚拟现实VR
VR电影
VR动画
VR纪录片
VR(影视)内容投资
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分类号
TP391.9
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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题名VR体验产业价值网模型构建
被引量:2
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作者
张敏
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机构
中国传媒大学
旅游卫视大型节目活动部
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出处
《中国广播电视学刊》
北大核心
2018年第7期56-60,共5页
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文摘
本文首先界定了VR体验产业的相关定义和概念,从迈克尔·波特的价值链理论入手,阐释了互联网背景下的视频内容产业价值网的特征。本文结合问卷调查和专家访谈,初步构建VR体验产业价值系统的核心要素。采用德尔菲法,组织专家对要素的权重进行打分。使用层次分析法,对要素进行重要性评估,根据各要素权重的大小,确定在价值网中的功能地位。再结合文献综述,构建VR体验产业多元价值网模型,分析了其价值创造机理。
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关键词
VR体验产业
价值系统
层次分析法
产业价值链
产业价值网
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分类号
F274
[经济管理—企业管理]
F49
[经济管理—产业经济]
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