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动漫职业技能竞赛分析——以无锡工艺职业技术学院技能大赛为个案 |
吴伟峰
杨恒
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《文教资料》
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2012 |
1
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动画获奖作品研究——以无锡工艺职业技术学院部分获奖作品为案例 |
吴伟峰
杨恒
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《科教文汇》
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2012 |
0 |
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让数字艺术设计技术填补陶瓷设计中的空白 |
吴介亚
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《文教资料》
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2009 |
0 |
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4
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基于Android的餐饮点单系统的设计与实现 |
景鑫
陆瑶
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《电子商务》
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2012 |
5
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5
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动漫职业技能竞赛对教学改革的意义与实践研究 |
刘莹
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《文教资料》
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2012 |
3
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6
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艺术设计的创造性思维 |
曹静珍
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《文教资料》
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2010 |
0 |
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7
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从谢赫“六法”谈紫砂艺术之美 |
董亚平
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《江苏陶瓷》
CAS
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2014 |
0 |
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论商品的包装与展示艺术 |
郎立永
陈林烽
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《科技信息》
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2012 |
0 |
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9
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动画职业教育与企业人才需求研究 |
杨恒
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《科技信息》
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2010 |
0 |
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10
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基于数字时代的3D化图像互动体验方式研究 |
徐海伦
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《艺术科技》
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2014 |
0 |
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动漫职业教育现状及未来发展浅析 |
孙荟
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《科技风》
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2012 |
0 |
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设计色彩教学模式创新与探索 |
朱建成
汤雪菲
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《美术大观》
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2012 |
3
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三维动画专业的大学生实践创新研究 |
刘骏
郑哲琼
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《文教资料》
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2014 |
1
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14
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《三维动画制作》课程项目式教学研究与实践 |
刘骏
过莎
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《文教资料》
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2013 |
1
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动漫专业“校企合作、工学结合”人才培养模式的实践研究 |
刘莹
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《文教资料》
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2013 |
4
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16
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从毕业设计看我国的动画教育 |
刘骏
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《文教资料》
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2011 |
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MG动画在新媒体中的创新应用研究 |
孙荟
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《艺术科技》
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2018 |
2
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动画教育·创新思维——《网络动画设计》教学中如何培养学生的创新思维 |
杨平均
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《科技信息》
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2013 |
6
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中国手机动漫发展研究及分析 |
杨平均
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《文教资料》
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2013 |
1
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20
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动画教育·创新思维——论动画专业基础美术的创新思维培养 |
杨平均
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《科技信息》
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2013 |
5
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