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UC-win/Road在城市规划中的应用 被引量:4
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作者 马思群 张旻昌 +4 位作者 蒋坤 林宝聚 张伟龑 刘业华 李恩实 《软件导刊》 2015年第11期78-80,共3页
城市规划过程中进行快速建模、交通仿真和效果检验尤为重要。以某城市为例,利用UC-win/Road软件进行道路设计、建筑物建模及交通仿真完成城市规划设计,并且利用软件的脚本功能及模拟驾驶功能,在完成后的场景中进行脚本演示及模拟驾驶。... 城市规划过程中进行快速建模、交通仿真和效果检验尤为重要。以某城市为例,利用UC-win/Road软件进行道路设计、建筑物建模及交通仿真完成城市规划设计,并且利用软件的脚本功能及模拟驾驶功能,在完成后的场景中进行脚本演示及模拟驾驶。实验证明,利用UC-win/Road软件进行城市规划,不仅方便快捷、具有强烈沉浸感,而且可以通过交通仿真功能及驾驶模拟器对规划的合理性进行检验。 展开更多
关键词 UC-win/Road 城市规划 道路设计 建模 交通仿真 模拟驾驶
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LOD技术在动车组虚拟现实系统开发中的应用 被引量:3
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作者 林宝聚 马思群 +3 位作者 张伟龑 李健 陶然 李恩实 《应用科技》 CAS 2015年第3期60-64,共5页
多细节层次模型(LOD)技术已广泛应用于计算机仿真、虚拟现实等多个领域。动车组虚拟现实系统中,由于复杂模型零件个数众多,结构复杂,为了尽可能展示逼真的虚拟场景,运用LOD理念进行模型简化具有重要意义。现有的研究成果多着眼于模型网... 多细节层次模型(LOD)技术已广泛应用于计算机仿真、虚拟现实等多个领域。动车组虚拟现实系统中,由于复杂模型零件个数众多,结构复杂,为了尽可能展示逼真的虚拟场景,运用LOD理念进行模型简化具有重要意义。现有的研究成果多着眼于模型网格和纹理结构的简化,较少考虑模型本身所具有的外部形状特征。本文提出了一种分步式模型简化算法,先通过简化的边折叠方法进行预处理,再运用基于包围盒的AABB算法进一步简化,并且通过引入阈值来控制生成不同精度的模型。实验证明,处理后的模型不但达到了较高的简化率,而且具有较高的真实感。 展开更多
关键词 动车组 虚拟现实 LOD技术 边折叠方法 AABB算法
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