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李斌:移动互联网与汽车的未来
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作者 李斌 《信息技术与信息化》 2016年第7期21-21,共1页
(内容有删减)近几年,汽车+互联网日益成为行业的热点,互联网从各个角度影响着汽车产业。汽车的车联网也越来越成为汽车的基本配备,汽车越来越成为一个移动的终端。随着人工智能和计算能力的发展,无人驾驶也从想象变成现实。
关键词 计算能力 无人驾驶 用户体验 角度影响 用户需求 硬件成本 服务提供者 愉悦体验 规模经济 深度参与
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重新定义用户体验:清空卖方立场 回归用户视角 被引量:1
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作者 李斌 《中国商人》 2018年第7期51-53,共3页
过去20年,互联网获得的巨大成功告诉我们,用户只会为好的体验买单。所有具有变革意义的商业实践,都是既迎合了创新技术的趋势变化,又在情感体验方面触动了用户的内心。以用户行为地图解构用户触点关于用户体验,我有一个思考模型。横轴... 过去20年,互联网获得的巨大成功告诉我们,用户只会为好的体验买单。所有具有变革意义的商业实践,都是既迎合了创新技术的趋势变化,又在情感体验方面触动了用户的内心。以用户行为地图解构用户触点关于用户体验,我有一个思考模型。横轴是和创新技术相关的关联度,越往右越强,越往左越弱。纵轴的下端是功能性体验,上端是情感性体验。用四个象限来思考意味着什么呢? 展开更多
关键词 用户体验 用户视角 卖方 清空 定义 回归 创新技术 感性体验
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极品飞车并非致敬游戏,而是致敬先驱
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作者 王洪浩 《大众电影》 2014年第8期46-49,共4页
第一次玩《极品飞车》,是97年上大学的时候,宿舍里电脑前围着好多人排队玩。电影《极品飞车》的结尾和游戏的情节很像,基本上就是美国人对于飙车的理解,追求酷炫。
关键词 飞车 极品 游戏 美国人
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