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题名电影媒体需要整合推广的平台化运作
被引量:1
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作者
林怡天
茅佳妮(整理执笔)
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机构
晶茂电影传媒全国市场
不详
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出处
《中国广告》
2010年第5期77-79,共3页
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文摘
国内电影媒体现状
电影放映前的5-8分钟时间段,对于广告主和整个行业而言,是一块很大的空间,但是电影媒体市场整合力度不是很大。这主要和电影媒体的本质有关,电影媒体的主要形式是在电影放映之前进行广告播出,这也是整个电影广告当中目前最标准化的一块硬件广告。从观众和广告主的角度来说,最有价值的那部分或者说接受度到达度最高的那部分,就是电影播放前的8分钟。
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关键词
电影放映
媒体
整合推广
平台化
运作
广告主
市场整合
电影广告
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分类号
J943
[艺术—电影电视艺术]
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题名晶茂全力打造“银幕+”战略 破局影院广告行业发展
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作者
丁思渊
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机构
晶茂电影传媒
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出处
《声屏世界(广告人)》
2016年第10期220-220,共1页
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文摘
晶茂电影传媒成立于2008年,经历了中国影院广告市场从小众媒体到被众多广告主认知并深度挖掘的阶段。根据CTR2016年上半年新媒体广告花费增幅数据来看,在其它传统媒体均为降幅的情况下影院媒体增幅高达77.1%,已连续五年增幅超过50%,预计未来5年保持增幅或将达到100亿的市场份额。
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关键词
广告市场
影院
银幕
行业
新媒体
传统媒体
市场份额
电影
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分类号
TN92
[电子电信—通信与信息系统]
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题名玩法再升级:晶茂创新战略开启中国映前新纪元
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机构
晶茂电影传媒
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出处
《声屏世界(广告人)》
2017年第11期152-153,共2页
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文摘
想和几百人同场竞技把影厅银幕变成你的游戏主场吗?想成为游戏之王获得“远超票价”的神秘札品吗?想让自己的靓照登上大银幕成为全场观众的“选美”目标吗?想把无聊漫长的影院候场时间变成体验智能柜“黑科技”的大好时机吗?以上想法,绝非中二期的异想天开,而是即将在晶茂影院解锁的魔幻新功能!
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关键词
中国
创新
玩法
游戏
银幕
影院
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分类号
TS952.83
[轻工技术与工程]
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