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手持设备中图形加速引擎BitBLT的设计 被引量:3
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作者 邹雪城 陈毅成 +1 位作者 刘政林 张浩明 《华中科技大学学报(自然科学版)》 EI CAS CSCD 北大核心 2005年第1期41-43,共3页
在讨论手持设备中图形加速引擎BitBLT的功能、结构、电路实现的基础上 ,重点阐述了实现设计中总线宽度、多时钟设计、显示存储器仲裁逻辑、颜色扩展的实现等关键问题 ,通过对速度、功耗和面积等因素的优化处理和折衷考虑完成了图形加速... 在讨论手持设备中图形加速引擎BitBLT的功能、结构、电路实现的基础上 ,重点阐述了实现设计中总线宽度、多时钟设计、显示存储器仲裁逻辑、颜色扩展的实现等关键问题 ,通过对速度、功耗和面积等因素的优化处理和折衷考虑完成了图形加速引擎BitBLT设计 ,并给出了逻辑仿真及FPGA验证的结果 .该设计采用流水线处理结构 ,能达到非常快的处理速度 ,数据处理速率可达到 1byte/时钟 ,同时进行了功耗优化 . 展开更多
关键词 图形加速 2D引擎 BITBLT 手持设备
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LCD图形控制器中图形加速引擎BitBLT的VLSI设计
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作者 刘政林 陈毅成 +1 位作者 邹雪城 张浩明 《电路与系统学报》 CSCD 北大核心 2006年第5期115-119,123,共6页
BitBLT引擎具有加速图形移动,支持位块数据的光栅操作(ROP)和透明传输,支持文本、单色位图和图样的由单色向全彩的快速转等功能。在小尺寸LCD图形处理芯片中,BitBLT引擎的设计需要仔细地权衡速度、功耗和面积等相互制约的因素。本文对... BitBLT引擎具有加速图形移动,支持位块数据的光栅操作(ROP)和透明传输,支持文本、单色位图和图样的由单色向全彩的快速转等功能。在小尺寸LCD图形处理芯片中,BitBLT引擎的设计需要仔细地权衡速度、功耗和面积等相互制约的因素。本文对图形加速引擎BitBLT的功能和结构进行了分析,给出了电路的实现,并对设计中如何提高处理速度和优化功耗进行了讨论,最后给出仿真及FPGA验证结果。 展开更多
关键词 图形加速 2D引擎 BITBLT 图形控制器
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