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游戏平台的经济现象剖析——以Steam平台为例
被引量:
3
1
作者
耿天维
《湖北函授大学学报》
2018年第5期128-131,共4页
随着电脑游戏不断发展,出现游戏平台化发展趋势,即建立起一个以社交为核心以游戏为基础的多媒体网络平台。本文以全球最大的综合性数字发行平台蒸汽(Steam)为例,通过观测平台中的价格波动现象,结合所学经济学知识,从专业角度去分析这种...
随着电脑游戏不断发展,出现游戏平台化发展趋势,即建立起一个以社交为核心以游戏为基础的多媒体网络平台。本文以全球最大的综合性数字发行平台蒸汽(Steam)为例,通过观测平台中的价格波动现象,结合所学经济学知识,从专业角度去分析这种网络虚拟经济的内涵与利弊。从游戏零售与物品交易两个方面着手,从网络营销与金融的层面去剖析,并佐以详实的数据支撑,总结得出价格波动影响因素与趋势图表。研究结论和对策于平台用户的消费及交易行为具有一定指导意义。
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关键词
游戏平台化
价格波动
虚拟经济
蒸汽平台
经济行为
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职称材料
题名
游戏平台的经济现象剖析——以Steam平台为例
被引量:
3
1
作者
耿天维
机构
武汉众帮文化传播有限公司
出处
《湖北函授大学学报》
2018年第5期128-131,共4页
文摘
随着电脑游戏不断发展,出现游戏平台化发展趋势,即建立起一个以社交为核心以游戏为基础的多媒体网络平台。本文以全球最大的综合性数字发行平台蒸汽(Steam)为例,通过观测平台中的价格波动现象,结合所学经济学知识,从专业角度去分析这种网络虚拟经济的内涵与利弊。从游戏零售与物品交易两个方面着手,从网络营销与金融的层面去剖析,并佐以详实的数据支撑,总结得出价格波动影响因素与趋势图表。研究结论和对策于平台用户的消费及交易行为具有一定指导意义。
关键词
游戏平台化
价格波动
虚拟经济
蒸汽平台
经济行为
Keywords
Game platformization
Price fluctuation
Virtual economy
Steam
Economic behaviour
分类号
G640 [文化科学—高等教育学]
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作者
出处
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1
游戏平台的经济现象剖析——以Steam平台为例
耿天维
《湖北函授大学学报》
2018
3
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