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游戏平台的经济现象剖析——以Steam平台为例 被引量:3
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作者 耿天维 《湖北函授大学学报》 2018年第5期128-131,共4页
随着电脑游戏不断发展,出现游戏平台化发展趋势,即建立起一个以社交为核心以游戏为基础的多媒体网络平台。本文以全球最大的综合性数字发行平台蒸汽(Steam)为例,通过观测平台中的价格波动现象,结合所学经济学知识,从专业角度去分析这种... 随着电脑游戏不断发展,出现游戏平台化发展趋势,即建立起一个以社交为核心以游戏为基础的多媒体网络平台。本文以全球最大的综合性数字发行平台蒸汽(Steam)为例,通过观测平台中的价格波动现象,结合所学经济学知识,从专业角度去分析这种网络虚拟经济的内涵与利弊。从游戏零售与物品交易两个方面着手,从网络营销与金融的层面去剖析,并佐以详实的数据支撑,总结得出价格波动影响因素与趋势图表。研究结论和对策于平台用户的消费及交易行为具有一定指导意义。 展开更多
关键词 游戏平台化 价格波动 虚拟经济 蒸汽平台 经济行为
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