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公路设计中模拟行车任意车速控制技术的实时实现
1
作者
李宁
谢兵
翟锐
《现代交通技术》
2008年第S1期128-131,共4页
OpenGL技术是公路设计中生成道路实时三维动画模拟的主要方法之一。在介绍了数字地面模型和三维道路模型的基础上,给出了三雏道路动画实现的方法;并针对车辆实际行驶中,驾驶员凭直觉调整车速的问题,提出了任意车速实时控制的技术,来模...
OpenGL技术是公路设计中生成道路实时三维动画模拟的主要方法之一。在介绍了数字地面模型和三维道路模型的基础上,给出了三雏道路动画实现的方法;并针对车辆实际行驶中,驾驶员凭直觉调整车速的问题,提出了任意车速实时控制的技术,来模拟更真实的视觉效果。通过编程验证,证明了这种处理技术的可行性,文章还给出了部分Delphi编程的源代码。
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关键词
公路设计
OPENGL
道路
动画
实时车速控制技术
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职称材料
题名
公路设计中模拟行车任意车速控制技术的实时实现
1
作者
李宁
谢兵
翟锐
机构
江苏
沿江
高速公路
有限公司
江苏沪宁高速公路股份有限公司路政支队
出处
《现代交通技术》
2008年第S1期128-131,共4页
文摘
OpenGL技术是公路设计中生成道路实时三维动画模拟的主要方法之一。在介绍了数字地面模型和三维道路模型的基础上,给出了三雏道路动画实现的方法;并针对车辆实际行驶中,驾驶员凭直觉调整车速的问题,提出了任意车速实时控制的技术,来模拟更真实的视觉效果。通过编程验证,证明了这种处理技术的可行性,文章还给出了部分Delphi编程的源代码。
关键词
公路设计
OPENGL
道路
动画
实时车速控制技术
Keywords
highway design
OpenGL
road
animation
real-time speed-control technology
分类号
U412.3 [交通运输工程—道路与铁道工程]
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作者
出处
发文年
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1
公路设计中模拟行车任意车速控制技术的实时实现
李宁
谢兵
翟锐
《现代交通技术》
2008
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