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基于Scratch游戏设计的小学生自主学习能力培养
1
作者
薛元虎
《新课程研究》
2020年第22期82-84,共3页
文章介绍使用Scratch作为构建计算机游戏的工具,通过编制的标准评估每组学生的学习情况和编程水平,研究学生自主学习探究的能力。该研究评估了小学四年级学生游戏设计学习情况,提供不同角度的观察性研究结果,为基于游戏的知识构建提供...
文章介绍使用Scratch作为构建计算机游戏的工具,通过编制的标准评估每组学生的学习情况和编程水平,研究学生自主学习探究的能力。该研究评估了小学四年级学生游戏设计学习情况,提供不同角度的观察性研究结果,为基于游戏的知识构建提供经验依据和教学指导。
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关键词
游戏框架
评估
编码方案
编程能力
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职称材料
题名
基于Scratch游戏设计的小学生自主学习能力培养
1
作者
薛元虎
机构
江苏省
南京市
银城
小学
江苏省南京市银城小学信息资源处
出处
《新课程研究》
2020年第22期82-84,共3页
文摘
文章介绍使用Scratch作为构建计算机游戏的工具,通过编制的标准评估每组学生的学习情况和编程水平,研究学生自主学习探究的能力。该研究评估了小学四年级学生游戏设计学习情况,提供不同角度的观察性研究结果,为基于游戏的知识构建提供经验依据和教学指导。
关键词
游戏框架
评估
编码方案
编程能力
分类号
G623.6 [文化科学—教育学]
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题名
作者
出处
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1
基于Scratch游戏设计的小学生自主学习能力培养
薛元虎
《新课程研究》
2020
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