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融趣于学 学而有趣——小学信息技术趣味性课堂初探
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作者 孔小兵 《河南教育(基教版)(上)》 2017年第7期112-112,共1页
小学生的感性思维占主导地位, 这是由他们的年龄特点决定的. 如何引导小学生快乐有效地学习信息技术,值得每一个教师思考与研究. "以趣激学,学有趣味"不失为一种积极有效的策略.
关键词 信息技术 小学生 趣味性 课堂 感性思维 年龄特点 学习 教师
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沐浴关爱 走向成功——激发学生创新行为的策略
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作者 孔小兵 《新课程学习》 2014年第12期60-60,共1页
创新并不是高不可攀的金苹果,而是在适宜的环境中触手可及的“红富士”。明确了小学生创新的标准,就会用全新的目光去关注和发现学生的学习行为,就会有更多的惊喜。“千里之行,始于足下”,创新应从一点一滴开始。
关键词 空间 信任 创新 评价
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