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“电脑”赛题2则(初一、初二、初三)
1
作者
陈桂宏
《数理天地(初中版)》
2002年第2期24-24,共1页
随着社会的发展,电脑已进入了寻常百姓家.有关“电脑”方面的试题,既可培养学生的兴趣,激活学习的气氛,又可培养学生的应用意识.本文介绍2则“电脑”赛题.例1 小明编制了一个计算程序,当输入任何一个有理数时,显示屏的结果总等于输入有...
随着社会的发展,电脑已进入了寻常百姓家.有关“电脑”方面的试题,既可培养学生的兴趣,激活学习的气氛,又可培养学生的应用意识.本文介绍2则“电脑”赛题.例1 小明编制了一个计算程序,当输入任何一个有理数时,显示屏的结果总等于输入有理数的平方与1之和.若输入-1,并将显示的结果再次输入,这里显示的结果应当是( )
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关键词
应用意识
有理数
培养学生
试题
兴趣
结果
电脑
计算程序
再输入
显示屏
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题名
“电脑”赛题2则(初一、初二、初三)
1
作者
陈桂宏
机构
江苏省海安稚周镇张垛中学
出处
《数理天地(初中版)》
2002年第2期24-24,共1页
文摘
随着社会的发展,电脑已进入了寻常百姓家.有关“电脑”方面的试题,既可培养学生的兴趣,激活学习的气氛,又可培养学生的应用意识.本文介绍2则“电脑”赛题.例1 小明编制了一个计算程序,当输入任何一个有理数时,显示屏的结果总等于输入有理数的平方与1之和.若输入-1,并将显示的结果再次输入,这里显示的结果应当是( )
关键词
应用意识
有理数
培养学生
试题
兴趣
结果
电脑
计算程序
再输入
显示屏
分类号
G634.6 [文化科学—教育学]
下载PDF
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题名
作者
出处
发文年
被引量
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1
“电脑”赛题2则(初一、初二、初三)
陈桂宏
《数理天地(初中版)》
2002
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