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J2ME手机游戏坦克大战开发手记(一)
1
作者
吕桢亚
《电脑编程技巧与维护》
2014年第13期87-88,共2页
介绍开发环境的搭建、游戏的整体设计以及矩形类Rect的实现。
关键词
J2ME软件
手机游戏
坦克大战
下载PDF
职称材料
J2ME手机游戏坦克大战开发手记(二)
2
作者
吕桢亚
《电脑编程技巧与维护》
2014年第15期73-79,85,共8页
介绍利用面向对象编程的方法实现Tank、Obstacle、Bullet这3个类,并分析了一些细节性问题。
关键词
J2ME语言
面向对象
算法
下载PDF
职称材料
J2ME手机游戏坦克大战开发手记(五)
3
作者
吕桢亚
《电脑编程技巧与维护》
2015年第1期52-58,65,共8页
主要介绍了实现道具的功能以及实现新手教学模式的编程。
关键词
J2ME
游戏
道具
下载PDF
职称材料
J2ME手机游戏坦克大战开发手记(四)
4
作者
吕桢亚
《电脑编程技巧与维护》
2014年第19期48-51,共4页
介绍地图编辑器功能的实现,以及用FileConnection类来快速生成关卡数据文件。
关键词
J2ME程序
RMS技术
文件系统
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职称材料
题名
J2ME手机游戏坦克大战开发手记(一)
1
作者
吕桢亚
机构
江苏省高邮市邮兴北路
出处
《电脑编程技巧与维护》
2014年第13期87-88,共2页
文摘
介绍开发环境的搭建、游戏的整体设计以及矩形类Rect的实现。
关键词
J2ME软件
手机游戏
坦克大战
分类号
TP317 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
下载PDF
职称材料
题名
J2ME手机游戏坦克大战开发手记(二)
2
作者
吕桢亚
机构
江苏省高邮市邮兴北路
出处
《电脑编程技巧与维护》
2014年第15期73-79,85,共8页
文摘
介绍利用面向对象编程的方法实现Tank、Obstacle、Bullet这3个类,并分析了一些细节性问题。
关键词
J2ME语言
面向对象
算法
分类号
TP317 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
下载PDF
职称材料
题名
J2ME手机游戏坦克大战开发手记(五)
3
作者
吕桢亚
机构
江苏省高邮市邮兴北路
出处
《电脑编程技巧与维护》
2015年第1期52-58,65,共8页
文摘
主要介绍了实现道具的功能以及实现新手教学模式的编程。
关键词
J2ME
游戏
道具
分类号
TP317 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
下载PDF
职称材料
题名
J2ME手机游戏坦克大战开发手记(四)
4
作者
吕桢亚
机构
江苏省高邮市邮兴北路
出处
《电脑编程技巧与维护》
2014年第19期48-51,共4页
文摘
介绍地图编辑器功能的实现,以及用FileConnection类来快速生成关卡数据文件。
关键词
J2ME程序
RMS技术
文件系统
分类号
TP317 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
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1
J2ME手机游戏坦克大战开发手记(一)
吕桢亚
《电脑编程技巧与维护》
2014
0
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职称材料
2
J2ME手机游戏坦克大战开发手记(二)
吕桢亚
《电脑编程技巧与维护》
2014
0
下载PDF
职称材料
3
J2ME手机游戏坦克大战开发手记(五)
吕桢亚
《电脑编程技巧与维护》
2015
0
下载PDF
职称材料
4
J2ME手机游戏坦克大战开发手记(四)
吕桢亚
《电脑编程技巧与维护》
2014
0
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职称材料
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