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基于OpenGL三维物体建模方法的研究与实现
被引量:
16
1
作者
赵启升
《微计算机信息》
北大核心
2005年第12X期149-151,共3页
使用OpenGL可以对读入的STL几何模型进行三维真实感渲染、视角变换、显示缩放、光照设置及鼠标拾取等。本文介绍了一种基于OpenGL的三维物体建模方法,分析了基于该方法设计相应软件的体系结构,并着重探讨了STL文件的载入及视角变换等关...
使用OpenGL可以对读入的STL几何模型进行三维真实感渲染、视角变换、显示缩放、光照设置及鼠标拾取等。本文介绍了一种基于OpenGL的三维物体建模方法,分析了基于该方法设计相应软件的体系结构,并着重探讨了STL文件的载入及视角变换等关键技术。
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关键词
VISUAL
C++
OPENGL
STL
三维图形
建模
下载PDF
职称材料
使用视频编辑软件提高多媒体教学的效果
被引量:
1
2
作者
王霞
《教育信息化》
CSSCI
2003年第12期79-79,共1页
多媒体教学是目前普遍采用的教学方式,但多媒体教学也会带来新的问题。使用视频编辑软件可以较好地解决多媒体教学所带来的新问题。本文以一个具体的视频编辑软件为例,来介绍使用视频编辑软件提高多媒体教学效果的方法。
关键词
视频编辑软件
多媒体教学
教学电影
Camtasia软件
教学方式
WORD排版
制作过程
视频文件
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职称材料
题名
基于OpenGL三维物体建模方法的研究与实现
被引量:
16
1
作者
赵启升
机构
江苏连云港淮海工学院计算机科学系
出处
《微计算机信息》
北大核心
2005年第12X期149-151,共3页
文摘
使用OpenGL可以对读入的STL几何模型进行三维真实感渲染、视角变换、显示缩放、光照设置及鼠标拾取等。本文介绍了一种基于OpenGL的三维物体建模方法,分析了基于该方法设计相应软件的体系结构,并着重探讨了STL文件的载入及视角变换等关键技术。
关键词
VISUAL
C++
OPENGL
STL
三维图形
建模
Keywords
Visual C ++
OpenGL
STL
Three-Dimensional Graphics
Modeling
分类号
TP391.41 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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职称材料
题名
使用视频编辑软件提高多媒体教学的效果
被引量:
1
2
作者
王霞
机构
江苏
省
连云港
淮海
工学院
计算机
科学
系
出处
《教育信息化》
CSSCI
2003年第12期79-79,共1页
文摘
多媒体教学是目前普遍采用的教学方式,但多媒体教学也会带来新的问题。使用视频编辑软件可以较好地解决多媒体教学所带来的新问题。本文以一个具体的视频编辑软件为例,来介绍使用视频编辑软件提高多媒体教学效果的方法。
关键词
视频编辑软件
多媒体教学
教学电影
Camtasia软件
教学方式
WORD排版
制作过程
视频文件
分类号
G434 [文化科学—教育技术学]
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职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
基于OpenGL三维物体建模方法的研究与实现
赵启升
《微计算机信息》
北大核心
2005
16
下载PDF
职称材料
2
使用视频编辑软件提高多媒体教学的效果
王霞
《教育信息化》
CSSCI
2003
1
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职称材料
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