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基于OpenGL三维物体建模方法的研究与实现 被引量:16
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作者 赵启升 《微计算机信息》 北大核心 2005年第12X期149-151,共3页
使用OpenGL可以对读入的STL几何模型进行三维真实感渲染、视角变换、显示缩放、光照设置及鼠标拾取等。本文介绍了一种基于OpenGL的三维物体建模方法,分析了基于该方法设计相应软件的体系结构,并着重探讨了STL文件的载入及视角变换等关... 使用OpenGL可以对读入的STL几何模型进行三维真实感渲染、视角变换、显示缩放、光照设置及鼠标拾取等。本文介绍了一种基于OpenGL的三维物体建模方法,分析了基于该方法设计相应软件的体系结构,并着重探讨了STL文件的载入及视角变换等关键技术。 展开更多
关键词 VISUAL C++ OPENGL STL 三维图形 建模
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使用视频编辑软件提高多媒体教学的效果 被引量:1
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作者 王霞 《教育信息化》 CSSCI 2003年第12期79-79,共1页
多媒体教学是目前普遍采用的教学方式,但多媒体教学也会带来新的问题。使用视频编辑软件可以较好地解决多媒体教学所带来的新问题。本文以一个具体的视频编辑软件为例,来介绍使用视频编辑软件提高多媒体教学效果的方法。
关键词 视频编辑软件 多媒体教学 教学电影 Camtasia软件 教学方式 WORD排版 制作过程 视频文件
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